Do umetniki odkrili perspektive, ki jih sklicuje na višino in širino, da bi njihova dela dimenzijo. Torej slike zdelo stanovanje. Zgodnje umetniki bi lahko samo predmeti manjše ali večje ustvariti videz razdalji. Zgodnje egipčanske poslikave so dober primer pomanjkanja perspektive.
Umetniki uporabite tudi svetlobe in sence ustvariti iluzijo globine. Svetloba kaže bližino površini k svetlobnega vira. To sega zato odraža več svetlobe. Po drugi strani, senca pomeni območje, ki je zaprt, oziroma dlje od svetlobnega vira. Če si dal svetlobo in sence skupaj, imate iluzijo globine -. Ali dolžine, tretji dimenziji
Sodobni umetniki imajo ukaz linearne perspektive, ter jih uporabljajo prepletanje svetlobe in sence ustvariti slike da je videti skoraj kot če si živ. Ampak to je nemogoče, da bi dobili mimo dejstva, da obstaja medij, v katerem slikar deluje le v dveh dimenzijah. Konec koncev vsi globina ustvaril skozi perspektivo in svetlobo in senco, je trik, optična iluzija, in ta iluzija povzroča drugih iluzij -. Vključno oči v slikarstvu naslednjih vas
Torej, kako deluje? V bistvu, kaj se dogaja, je, da se svetloba, senca in perspektiva upodobljen na sliki fiksna, kar pomeni, da se ne premika. Se spomniš, ko vaš prijatelj gledal naprej in si hodil od ene na drugo stran? Njegove ali njene oči vam ni sledil, saj je svetloba in senca, kot tudi perspektiva vidite, dejansko spremeni. Lastnosti, ki so vam blizu, kot si stal na eni strani so dlje stran, ko stojiš na drugi strani. Ker so elementi perspektive in svetlobe in sence določen v slikarstvu in se ne spreminjajo, so videti precej enak ne glede na to, kaj kota gledate na to [vir: Guardian].
Torej, če Oseba, ki je naslikal pogled na vas, on ali ona bo še naprej iskal, ko se premikate po sobi. Če oseba, ki je naslikal išče proč od sebe, svetloba, senca in perspektiva ne bi smeli dovoliti mu ali ji kdaj pogledati na vas, tudi če ste sami premakniti do točke, ko je bila oseba, naslikal iskali proti.
V 19. stoletju, je človek z imenom Jules de la Gournerie prvi imel idejo, da bi se pojav dokazano s pomočjo matematike. Prišel je blizu, vendar ni bilo do leta 2004, da je skupina raziskovalcev izkazalo idejo. Uporaba podobo trupa manekenka je, ekipa zaposlenih računalnik začrtala pike točk na trup, ki se je pojavila blizu in daleč. Raziskovalci so to storili iz različnih zornih kotov, tu