Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> umetnost >> stripi >>

Kako Graphic Novels Work

inkers liberalno izbrisati veliko od svinčnika dela, saj gredo, da bi preprečili naključne, grobe svinčnike linije iz zmanjšuje splošno kakovost slike.

Če je grafični roman naj bi dvobarvni, colorists imajo veselje dodajanja barve na delu pencilers in inkers. Uporabljajo svoje znanje polepšati znake in dodajte razpoloženje in drame zgodbo. S temnimi barvami, ki jih lahko ustvarite zloveščo ali nevarno nastavitev, ali pa uporabite svetle barve za posvetlitev stran. V preteklosti, colorists uporablja svinčniki, pisala in barve, da opravljajo svoje delo, danes pa so večinoma zaposlujejo računalniške programe, kot so Adobe Illustrator.

Letterers so zadolženi z dodajanjem besedila na postavitev. On ali ona je odgovoren za pripravo mišljenja in govora balone, in nato polnjenje le-teh s pisavo, ki se ujema z atmosfero zgodbe. Big, krepko pisma, na primer kažejo, poudarek in drame, in majhna, squiggly črke lahko prikaže ton žalosti ali negotovosti.

Zmogljiva grafična romani združujejo znanja visoko kalibra umetnikov na vseh teh področjih . V najboljših časih, ki jih Odklonijo ideje off med seboj, da bi dobili zgodba ravno prav. V bolj neharmoničnega časih, bi lahko bounce seboj off stene namesto.

Znesek sodelovanje med člani tima sprememb, odvisno od ljudi, ki sodelujejo in obsega projekta. Z nekaj romanov, morda pisatelj bo edini vodilno vlogo pri narekovanju smer umetnosti. V drugih državah, kot so Dean Koontz je " Frankenstein, " avtor omogoča umetniki odločijo, kako prikazati zgodbo.

Ne glede na to, kako so vpleteni mnogi ljudje, če je znana imena, kot Koontz na naslovnici, lahko staviš, da so vlagatelji Hollywood gledal. Kot ste o tem, da odkrijete, filmski prilagoditve v grafičnih romanov pogosto pripravi ogromne množice.
Strip Pojdi na Hollywood

gledalce vedeli, da je Hollywood izvirajo veliko filmskega materiala iz stripov. Superman in Spiderman so bili na zaslonih velikih in malih, za dolgo časa, seveda, ampak grafičnih romanov, kot " Watchmen, " " X-men, " " Sin City, " " Surrogates, " " Zveza of Extraordinary Gentlemen " in mnogi drugi so postali glavni igranih filmov.

Nekateri grafični roman ustvarjalci, kot so Alan Moore, ne marajo živih akcijskih prilagoditev njihovega dela. Moore, še zlasti meni, da zato, ker film je popolnoma drugačen medij, da ne more natančno prikazati nianse grafičnih romanov. [Vir: Time Ou