Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> prosti čas >> Backyard zabavne igre >>

Kako Spikeball Works

[vir: Spikeball]:

1. Odstranite neto, platišča kosov (5), sponke (20), družba RIM noge (5) iz škatle.

2. Snap rim kosov skupaj, da se tvori krog.

3. Uporabite sponke za pritrditev mreže v notranjost platišča.

4. Pritrdite noge na spodnji platišča.

Na tej točki, boste morda želeli, da se raztezajo ven, ker so stvari, o tem, da bi dobili aktivna.

Igranje res spominja na mivki in štiri kvadratne . Dve ekipi iz dveh stoji obrnjena drug proti drugemu okoli neto. En igralec na služijo ekipo začne krog s odbijal žogo off mrežo proti drugi ekipi. Ekipa prejemnik mora vrniti žogo, spet, da ga odbijajo mrežo, toda tokrat je žoga nima premetavati proti nasprotni ekipi. To lahko bounce kjerkoli in vrača ekipa lahko deluje (in se potopite in preskok), kadar je to potrebno, da pridobijo nadzor nad žogo, na koncu ga vozlanje nazaj na net.

Kot v odbojki, vsaka ekipa ima do tri hits vrniti žogo. Nimate uporabiti vse tri; član ekipa lahko primešati nazaj pravico off bounce. Ampak ponavadi, trije zadetki so dober način, da gredo. 1. igralec, ki pride do žoge prvič, ga udari v zraku za Player 2, ki ga je udaril v zrak proti Player 1, ki je zdaj v položaju, da konico, ter Player 1 konici IT navzdol v mrežo. Če bo šlo vse po načrtu, druga ekipa pobere žogo delo od tam [vir: Spikeball].

Ampak ne vsak hit gre po načrtu, ki nas pripelje do pravili Spikeball. Obstaja
so, kot ste morda uganili, le nekaj. Pravila in točkovanje

Spikeball pravila so precej intuitivno. Volley za prvi servis (udaril žogo naprej in nazaj, dokler ena ekipa je kapljice), nadomestni obrok med člani skupine, in ne uporabljajte noge ali stopala udariti žogo [vir: Spikeball]. Razen če želite. " Body strel " dodatki ponavadi zelo razlikujejo med lig [vir: Adesso, Ruder].

Za trdijo zmago, A Spikeball ekipa potrebuje 21 točk in da je pred nami vsaj dva. Torej, če ena ekipa doseže 21, drugi pa 20, se igra nadaljuje, dokler je izpolnjen ločitev dveh točk.

Če želite osvojiti točko, ki ste jih, da se služi. Imenuje side-out prostora. Če se ekipa sprejemna ne pravilno vrnil žogo, krog je mimo in služijo ekipa zasluži točko. Če prestajanje ekipa ne uspe, krog je mimo in ekipa sprejemna zasluži služijo

Končno, ". Pravilno hit ": le hit, ki šteje, je tisti, ki je bounces off net in samo neto . Če je žoga odbije od tal, preden se dotika mreže, krog je mimo. Če se žoga dotakne platišče,

Page [1] [2] [3]