Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> prosti čas >> brain Games >>

Kako RoboRally Works

očnikov seveda lahko izbirate.
RoboRally Pravila in Navodila

Ko je prvič vzpostavitve, pick tečaj iz tovarniške podu. Preverite pravilnik; ima nastavitev za enostavno, srednjih in strokovnih tečajev. To vam bomo pokazali tudi, kako postaviti združitveno Bay in zastavami. Boste dobili robota, program, stanja in Arhiv marker za igro, skupaj s tremi življenju žetone, ki gredo na vaš program listu. (Škoda in Power dol žetoni more iti zraven tablo.) Naključno oba Možnosti in programa CARDS in nato naključno določi vrstni igre. Kdor gre najprej postavlja svoj robot in arhiv označevalec v orodni vrstici 1 in tako naprej

Deal programa CARDS. vsak igralec začne z devet. (Igralec bo obravnavana kartica manj za vsako škodo točko bilančnega kot se igra nadaljuje.) Izberite pet kart boste uporabljali za premikanje vašega robota in dal jim obrazom navzdol na vašem programu Sheet (v prostorih imenovane " registrov ") v vrstni red si jih želite izvršiti. Call " storiti, " in vaše kartice so zaklenjeni v. Ko so vsi igralci končali, bodo vsi razkrijejo svoje karte istočasno in začnejo premikati. Medtem ko igra poteka hkrati, boste morda znajdete v nasprotju z drugim robotom. Ugotoviti, kdo premakne najprej preverite Priority številko na vrhu kartice na vprašanje; najvišje število gre prvi.

Zdaj, v tej tovarni je napolnjena z ovirami. Jih premaknete v tem vrstnem redu: Shift Express (dve puščica) transportne trakove enem prostoru. Nato pomaknite izrecnim transporter drug prostor in normalno transporter (ena puščica) enega prostora. Aktivne potisna nato zabil robota na sosednjih trgih, in nazadnje, prestave obrniti robota 90 stopinj

Prav tako je treba paziti na sod brez dna. - Poskusite se izogniti (ali se ga potiska) v njih. Če je vaš robot konča na laserski ploščice, dobiš eno Škoda žetona na laser. (Samo robot, ki je najbližji vir laserja je hit, in ne boste dobili kaznovani za premikanje skozi laser). Roboti imajo laserji, preveč, tako da lahko vsak robot, ki je neposredno v vidnem polju drugega (brez ovire ali robot v med) avtomatično dobi Damage žetona.

Če je bilo tako daleč in se dotaknil zastavo, Čestitke! Postavite svoj Arhiv žeton na zastavo; boste ponovno vnesite tukaj, če ste uničili med tem mestu in v naslednjem zastavo

Po zaključku vseh pet ". registrirate faze, " je čas, da oceni škodo. Če ste na eno-ključa prostor, znebiti ene Škoda žeton. Če ste na prekrižanim Ključ

Page [1] [2] [3] [4] [5]