Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> prosti čas >> igre s kartami >>

Kako težko igrati: Nasveti in Guidelines

How trdo igrati
Kako igrati trdo

Uveljavljanje je hiter Two-Player Game card jemanja in izgubili trike, ki lahko včasih počutim kot vlačilec-of-vojne . Evo, kako se igra:

Število igralcev: Dve

objekt: Da bi dosegli težko - roko kartic s samo dvema obleke

kartice:. Redno 52 Uporablja se -card deck

Če želite predvajati. Deal am kartice za vsakega igralca in dveh kartic, imenovano skladišče, obrnjena navzdol na mizo. Dal preostanek kartic stran.

Najprej Nondealer vodi trik. Morate ustrezala slediti, če je mogoče, therwise igrajo nobene kartice (Ni adut obleka). Ace je najvišja karta v vsaki obleki. Če zmagaš trik, nato pick up kartice in Oboje Dodajte jih v svoje roke. Če ste ves trik, zavreči dve karti, nato pa dvigni skladišča. V zavržki so nova lopa.

Po sesanju lopo, če imate samo dve obleke levo, boste morali trdo in roka konča. Ampak, če imaš karte iz treh ali več obleke, se igra nadaljuje, zmagovalec zadnjega trik, ki vodi do Naprej. Pred AS, zmagovalec dobi karte, in poraženec dobi izmenjati s karticami v lopi

Točkovanje:. Osnovni čvrsto rezultati 10. Pomnožite Osnovni rezultat 2-krat za trdo črno (obleke in sta) 3-krat za trde rdeče (so in obleke), 3-krat kot trde za Pat (pri čemer je težko obravnavali) in 4-krat Če imate trdno zaupanje v (samo eno obleko). Igraj za 200 točk

najvišja prostora roka je možno am kart v enem ali -. Pat trdnih rdečih trdih - 360 točk (10 x 4 x 3 x 3). To je zelo redko.


kot prvi igri Ned vodi 4 (vrh). Mary odloči ponižni priložnost in se poteguj za trik z A, čeprav bi je izgubila z igranjem 3 (boljšo igro kot na 2). Ned in zavrže J 8 in pobere Q in 5. Zdaj Mary vodi 4 (spodaj), Ned pričakoval zmago trik. Mary Bo izmenjujejo 10 in 9 za lopo in Will dobijo od do J in 8 (obrnjen navzgor za NVE nience). Če Mary izgubi naslednjih nekaj trikov preveč, ona bo verjetno, da je težko in, ali rdeče in krepko. Ampak Ned Maj še vedno priložnost za zmago.
Kot prvi igri Ned vodi 4 (vrh). Mary odloči ponižni priložnost in se poteguj za trik z A, čeprav bi je izgubila z igranjem 3 (boljšo igro kot na 2). Ned in zavrže J 8 in pobere Q in 5. Zdaj Mary vodi 4 (spodaj), Ned pričakoval zmago trik. Mary Bo izmenjujejo 10 in 9 za lopo in Will dobijo od do J in 8 (obrnjen navzgor za NVE nience). Če Mary izgubi naslednjih nekaj trikov preveč, ona bo verjetno, da je težko in, ali rdeče in krepko. Ampak Ned Maj še vedno priložnost za zmago.
K

Page [1] [2] [3] [4] [5]