Sliši izvedljiv v teoriji, ampak, če nagnete glavo, ki ste jo videli barve krvavitev v drug drugega in želodcem penjenja, izkrivljenih podob, ki so dali številne filme -goers glavobole. Druge težave so nastale, če je kot projektorjev je off celo nekoliko, slike niso bile popolnoma sinhroniziran ali če ne bi bili popolnoma enaki svetlosti. Bilo je povsem neprijetno izkušnjo projectionists in občinstvom.
Na srečo, sistemi predstavitvijo linearno polarizacijo ni več.
Circular Polarizacija
Linearna polarizacija je šla na stranski tir. Če ste bili do 3-D film v zadnjih nekaj letih in spodrsnilo na teh modnih izpodbija očala, ste obrabljene objektive featuring krožno polarizacijo. Tako kot pri steklih, ki uporabljajo linearno polarizacijo, tiste s krožno polarizacijo so narejeni izločijo določene valovne dolžine svetlobe.
Velika razlika je, da so polarizirani svetlobnimi valovi ne potujejo v ravni liniji. Namesto tega so se premakniti naprej v spiralo. Če želite ustvariti to spiralni učinek, sistem projekcije, kot tistega v RealD lahko uporabil dve projektorji z različnimi polarizacijskih filtrov: eno za ustvarjanje v smeri urinega kazalca spiralo; po drugi strani pa v nasprotni smeri spiralo. Vsaka spirala deluje s samo enim objektivom na vaših očal, tako da vsako oko vidi le en niz podob. Toda ti dualni sistemi so ponavadi preveč okoren ali draga mnogih gledališčih.
Namesto, RealD uporablja sofisticiran sistem one-projektor. Projektor pošilja svoje slike prek polarizirajočega splitter žarka, ki ločuje svetlobo v dveh žarkov. Oba žarki svetlobe Bounce ogledalom proti akromatično polarizacijski rotator, ki se vrti te žarke svetlobe na določenih kotov, za vsako lečo na vaša 3-D očala.
Images nato skozi ZScreen, ki je tekočina -crystal zaslona postavljen pred leči projektorja. ZScreen deluje kot hitro preklapljanje polarizacijski filter (imenovano tudi push-pull modulator). Vsakič, ko se preklopi, preklapljate med slikami pomenilo za levo in desno oko. Natančno sinhronizira z movie projektorje zahvaljujoč pomočjo elektronskega regulatorja.
To počne naloga na 144 sličic na sekundo oziroma 72 na sekundo za vsako oko. Ali povedano drugače, to pomeni, da je vsak od 24 sličic na sekundo film za vaše oči prikaže trikrat, preden se pojavi naslednji okvir. Na ta način vaše oči in možgani ne morejo zaznati gabi utripanja.
In zato, ker izhajajo