Veliko zgodnjih znakov Hanna-Barbera nosil kravate ali ovratnice, tako da je ločitev med telesom cels in cels glave ne bi bilo očitno, in njihovi obrazi so pogosto zasnovani za nagobčniki, tako da bi se v ustih animirane na ločenem CEL. Toda v " Scooby-Doo, kje si "!; nobeden od znakov imeli to vrsto ločitve obraza
Iwao Takamoto, podpredsednik ustvarjalno oblikovanje za Hanna-Barbera Cartoons, Inc., je dejal, ". Ko sem zasnoval psa in najstniških znakov preveč, sem dobil več Flack od animatorjev zaradi dejstva, da nobena od njih ni imel tiste gobec linij. To je vplivalo na animacijo, ker je postalo nekoliko polnejše ".
"! Scooby-Doo, Where Are You " bi postavil standard za bolj polno slogu televizijske animacije, kot so bili na voljo prej. Medtem ko je televizija animacija danes od najzgodnejših dni omejeno animacije precej napredovala, metoda ustvarja predstavo ostaja v bistvu enaka:
scripting
Vsak pol ure epizoda je napisan v script obliki
Storyboarding.
The script vizualno opravljene na snemalni knjigi, v tem času so vključeni dodatni GAG
Snemanje
Prvotna glasove od ". Scooby-Doo, kje si "!; vključeno pokojnega Don Messick kot Scooby-Doo in DJ Casey Kasem kot Shaggy, kot tudi Frank Welker, edini član litine, ki je ostal z franšize. V sedanjem " Shaggy & Scooby-Doo Get A Clue "!; je ne le izraža Fred, ki je naredil leta 1969, vendar ga je sedaj prevzel vlogo Scooby-Doo, preveč
Postavitev
epizoda je ". določeno, " ali razčlenjena, v strelov na papirju. Ta faza proizvodnje vključuje uprizoritev tožbo in oblikovanje " sklopov, " rekviziti, in vsi novi liki epizoda zahteva.
Animation
Direktor poteka delo na animatorji, ki pritegnejo prizore in lip-sync ustih likov glas skladbe. Danes, skoraj vse televizijske animacije, uporabo v tujini studie in slog je veliko manj omejena kot je nekoč bil. Studio za " Shaggy & Scooby Get A Clue "!; je Digital eMation, Inc., s sedežem v Koreji
Ink in Paint
V preteklih letih so bile animacije risbe izslediti s črnilom in nato pobarvane (na zadnji strani) na jasnih listov acetata. . Danes risbe skenirane v računalniški sistem in prepojeni s tiskarsko barvo in barvne digitalno
Post Production