Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> lifestyle >> družina >> družinske aktivnosti >>

Ultimate Guide to The Incredibles

sipek ključavnice, novih programov in pristopov Violetinih so potrebne tudi za klesati vrhovi glavami junakov

". Znaki prišel v našo oddelek plešast in gola, in so odšli z omare in dlak, ki bi se premaknete na realističen način, " pravi Mark Henne, film je za lase in nadzornik simulacija krpo. " las v CG filmu je bilo vedno težko, ker je tako večplastna in je sestavljeno iz milijonov pramenov, ki imajo trenje pred seboj in občutek povezanosti. To razbije in re-obrazci v odgovor na to, kako glava premika in kako piha veter. Težava prihaja iz vseh slojev, ki želijo skozi drug drugemu in kako boste obdržali, da ne bi zgodilo, saj vpliva na rokah, ramenih in drugih trdnih predmetov ".

Najtežje lik animirati iz las stališče je bilo Violet. Nerešeno raziskovalni projekt " za " je ostala; tudi v produkciji filma, zaradi svoje dolge, teče las - bane obstoja animator je. V resnici, še nihče ni animirani te vrste las pred za CG filma. Henne in njegova ekipa je prišel gor s petimi različnimi vrezane frizur za Violet za različne faze filma. Vsaka od teh stilov lahko potem spremenijo, da odražajo različne okoljske pogoje ona naleti, vključno z dežjem, vetrom, in ničelno težo lastnega polja sile. Sčasoma, Violetin lasje postal eden filma zmagah
oblačila

Tudi v zvezi z garderobo, ". The Incredibles " je bila bolj zapletena kot katerikoli animirani film v zgodovini, in bolj spominja na epsko kostum drame. Je imel več kot 150 oblačila, ki jih je treba posebej izdelana in so ustrezno prilagojeni vodstvo in ozadja znakov

Direktor ni preprosto želite privlačne obleke za svoje znake. - Je želel oblačila, ki bi se premikajo, kot dejansko tkanine . Pixar je že znan po svojem pionirskem delu v krpo gibanju, zaradi predujmov s Boo je T-shirt v " Monsters, Inc. " Za " The Incredibles, " ekipa ugotovila, na inventivni način, da " pečemo " oblačila na znake, zlasti v primeru oprijeta supersuits. Namesto da simulira oblačila za vsak posamezen okvir, ta proces analize različnih pozah in vzorce Predlog značaja in samodejno ustvari ustrezno gibanje za oblačila. Na primer, ko Bob sedi na stolu, oblečen njegov supersuit, obleka ne ve, kaj storiti in kje zmečka, ker je bilo že prek celovitega sklopa usposabljanja.
Copyright Disney /Pixar. Je bilo potrebno vse pravice pridržane Posebni učinki za vsak element, kot Frozone na ledu eksplozije
posebne učinke

Poseb

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... >>