Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> denar >> ekonomika >> denar etika >>

Zakaj je eBay prepoveduje prodajo online

i lastnik intelektualne lastnine. &Quot; Torej, če ima Sony v svojih pogojih uporabe, ki je že uveljavil kot lastnik intelektualne lastnine vseh sredstev, pridobljenih v EverQuest II, nato pa je bilo le vprašanje eBay odločanje opredeliti spletu, igralnih sredstev kot intelektualno lastnino.

Tako je, da je razlog za prepoved? eBay pravi, da je za zaščito svojih uporabnikov in ohrani celovitost trga. Ni dvoma, da bi lahko prodaja virtualnih sredstev se posojajo višjih stopnjah goljufij od prodaje opredmetenih osnovnih sredstev. Tam je tudi vprašanje, kaj se zdi, kot neizogiben uredbo Vlade RMT, katere bi eBay je življenje še bolj zapletena, kot že je. Vladna uredba katere koli vrste, bi bila potrebna nova sledenje in računovodske programe na eBay del za upravljanje ne glede davkov ali vodenje evidenc vladno agencijo bi zahtevalo prodaje virtualni sredstev. Lahko pa zanimiva poteza na eBay strani ponujajo namig do nujnega razloga za prepoved: Second Life lastnost je izvzeta. In kaj je drugače pa je Second Life? EBay pravi, da je izvzeta iz prepovedi, ker je velik dvom, da je Second Life " igra, " padla nazaj na vztrajanje Ustvarjalec Linden Labs ", ki je Second Life " virtualni svet, " ne - definitivno ne - ". Igra " Toda razlika med virtualnem svetu in igra je precej težko eno količinsko. Merilni razlikovanje, kot se zdi, med Second Life in, recimo, World of Warcraft, je, da je RMT zakonito v Second Life. To je spodbujati. To je vgrajeno v igri. Ni šans, da Linden Labs bo tožil eBay za to, da neprofitna platforma za prodajo virtualnih sredstev, pridobljenih v njegovem, um, svet.

Če prepoved eBay je v resnici poskus izogniti izpuščaj tožb, da je verjetno, da se razvijejo v prihodnjih letih več pravic virtualne lastnine, potem se zdi, da je na zanimivo razpotju RMT. Mesta, kot IGE so še vedno gor in teče in olajšati prodajo virtualnih sredstev na vratolomnem tempu. Toda z vladno uredbo in potencialne tožbe na obzorju, je prihodnost teh tretjih platformah je negotova. Sony, za eno, je naredil potezo, da izkoristi RMT namesto da bi drage poskuse, da ga na koncu, začenja spletno stran, imenovano Station Exchange za pravno prodajo in trgovine z blagom, pridobljenih v EverQuest II. Če si pameten, se bo drugi ustvarjalci igre sledile namesto porabe milijone za boj neizogiben

Za več informacij o virtualno premoženje, RMT in sorodnih temah, si oglejte naslednje povezave:.

  • Kako eBay deluj

    Page [1] [2] [3]