Falling Into čuden Valley
smo nagnjeni k antropomorfizirajo predmete in živali. To pomeni, da bomo projekt človeške lastnosti, kot so inteligence in čustev na nehumanih stvari, še posebej, če se kažejo nekatere človeške lastnosti. Torej, ste mislili, da bi to pomenilo, bomo vzeli v človeku podobno android lažje kot kovinsko Mechanoid. Mi očitno počutijo udobno z roboti, ki imajo vse človekove fizične atribute, do točke, ko pa je minilo to točko, smo odbili. Ta učinek se imenuje grozljivo dolina.
grozljivo dolina je izraz, ki ga Masahiro Mori skoval leta 1970. Za ponazoritev te ideje, Mori ustvaril graf s poznavanjem na y-osi in človeški podobi na x- os in narisan naš občutek domačnosti, ali sposobnosti za prepoznavanje, z različnimi robotskih oblikah ali človeških predstavništev. Industrijski roboti so v bližini izvora, niti človeku podobni ne vzbuja občutek domačnosti. Humanoidni roboti približujete vrh, ki je hkrati bolj seznanjeni in človeku podobni. Toda po tem vrhuncu, je nenaden padec off v dolini (kjer se stvari, kot so trupla, zombijev in protetične roke ležijo), in to spet dvigne do drugega vrha, saj približuje dnevno človeka. Po njegovem mnenju, naše udobje poveča ravni kot roboti pridobili več človeških fizikalne lastnosti do višine, kot je-še-nedefinirano točki, na kateri so človekove lastnosti nenadoma onemogočilo robot ne poznajo in grozljivo. Obe fizični izgled in gibanje igrajo pomembno vlogo, saj unhumanlike gibanju lahko tudi vrgel nekaj takoj v dolino
Raziskave so podkrepljena to idejo. - In je malo spremenjena. Raziskovalci Karl MacDorman, Robert Green, Chin-Chang Ho in Clinton Koch na University School Indiana informatike uporablja fotografij s obrazne poteze in kožne teksture spremenile na različne načine zbrati odgovore udeležencev. Ugotovili so, da so bile ravni eeriness ocenjeno višje z obrazi, ki oddaljil od normalnih človeških razmerjih, ko je tekstura kože realistična, temveč da je hrbtna off realizma kožo povzroča eeriness upadati. Ti rezultati se zdi, da kažejo, da bi bilo neskladje med deležem in realistične podrobnosti krivec.
Študija Ayse Pinar Saygın, Thierry Chaminade, Hiroshi Ishiguro, Jon Driver in Chris Frith uporabili premikanje robota (Repliee Q2, pravzaprav), ki kažejo, da bi se grozljivo dolina učinek, ki ga odklopa med našimi pričakovanji in realnostjo je povzročila v zvezi z izgledom in gibanja Android. Raziskovalci so funkcionalno