Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> znanost >> ekologije >> vede o Zemlji >> geofizika ali oceanografija >>

Kako Dnevna Earth Simulator Will Work

ž še vedno pada in luže podatkov še naprej, da nabrekne, in sicer v višini 2,5 quintillion bajtov na dan [vir: IBM]. (Da bi vam idejo, kako noro to število, nekateri ljudje so zadržani oceni, da so vse besede, ki jih ljudje vedno govorijo enak 5 quintillion bajtov podatkov.)

Vse to novi podatki izvira iz podnebnih senzorjev, socialna mediji vozlišča, digitalni spletne strani medijev, online evidence transakcij, signali GPS mobilni telefon in nešteto drugih virov. Informacije o svetu prelije v eksponentno. V resnici, v skladu z IBM-om, 90 odstotkov podatkov, v današnjem svetu je nastala v zadnjih dveh letih samo.

Torej pade dež. Bazeni podatkov nabreknejo in širjenje, prekrivanje in združitvijo, dokler ni več bazeni -. Samo velika morska informacij pravimo velike podatke

Da bi bolje razumeli pomen velikih podatkov, pomislim, da v smislu tremi proti je: sorta, hitrost in glasnost. Obsega podatke vseh sort, ki se ustvari v realnem času in amasses v količinah, ki opotekajo domišljijo - v višini petabytes. To je milijon gigabajtov, dovolj prostora za robo 32-letno MP3 datoteke [vir: BBC].

Ali smo res zgraditi simulacijo sveta od tega rastočega bogastvo podatkov? Moški in ženske, ki stojijo za FutureICT projekta verjeti, da smo lahko - in vse za pičlih 1 milijarde evrov (1,3 milijarde dolarjev)
FutureICT Project: Znanje trkalnik

Torej, tukaj smo, do vratu. v morju velikih podatkov z neverjetnih nezmožnosti videti veliko sliko ga ponazarja. Sreča za nas, so nekaj večjih tehnoloških igralcev že stavil svoje terjatve na velikem meji podatkov.

NASA in večnacionalne mreženje velikan Cisco Systems razvija 100 milijonov dolarjev Planetary kože, neodvisno od projekta FutureICT. Ta integrirani sistem zračnih, morskih, zemeljskih in vesoljskih senzorjev bo omogočilo prostor agencija za zajemanje, analizo in interpretacijo globalnih okoljskih podatkov za bolj popoln, v realnem času pomenu planetu Zemlja.

Še celo Planetarna Skin je le del tistega, kar so FutureICT ekipe upajo, da bodo dosegli. Projekt je idejno zasnoval Dirk Helbing, sociolog, matematik in fizik, ki je specializirana za modeliranje in simulacije na švicarskem zveznem inštitutu za tehnologijo v Zürichu.

zgodnje delo Helbing je leta 1990 osredotočila na mestnem prometu, še posebej, kako preprečiti kaskadnih majhnih dogodkov v prometu, ki na koncu pripeljejo do zastojev v velikem obsegu. Danes Prepletanje ceste je prizadeva grafikonu

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]