Poleg svoje procesorske moči, GPU uporablja posebne programe, ki bi ji pomagala pri analizi in uporabi podatkov. ATI in nVidia proizvajajo veliko večino GPU na trgu, in obe podjetji razvili lastne izboljšave za opravljanje GPU. Če želite izboljšati kakovost slike, predelovalci uporabljajo:
Vsako podjetje je razvil tudi posebne tehnike za pomoč GPU uporablja barve, senčenje, teksture in vzorce.
Kot GPU ustvarja podobe, ki jih potrebuje nekje, da imajo informacije in Dopolnil slike. Uporablja RAM kartici za ta namen, shranjevanje podatkov o vsak piksel, svoje barve in njene lokacije na zaslonu. Del RAM lahko deluje tudi kot frame buffer, kar pomeni, da jih hrani, da zaključena slike, dokler je čas, da jih prikaže. Značilno je, da video RAM deluje pri zelo visokih hitrostih in je dvojna prenesene, kar pomeni, da lahko sistem bere iz nje in pisanje na njem hkrati.
RAM poveže neposredno na digitalno-analogni pretvornik, imenuje DAC. Ta pretvornik, ki se imenuje tudi RAMDAC, prevaja sliko v analogni signal, da lahko monitor uporabljate. Nekatere kartice imajo več RAMDACs, ki lahko izboljšajo učinkovitost in podpira več kot en monitor. Tu lahko izveste več o tem procesu, kako Analogni in digitalni zapis dela.
RAMDAC pošlje končno sliko na monitor prek kabla. Bomo pogled na tem in drugih vmesnikov v naslednjem poglavju.
Evoluciji Grafične kartice
Grafične kartice so že dolgo pot, saj IBM je predstavil prvi v 1981. Called Adapter Monochrome Display (MDA) je kartica le pod pogojem, besedilne zaslonov zeleno ali belo besedilo na črni zaslon. Zdaj je minimalni standard za nove grafične kartice je Video Graphics Array (VGA), ki omogoča 256 barv. Z visokimi standardi uspešnosti, kot Quantum Extended Graphics Array (QXGA), lahko grafične kartice prikaz milijone barv v ločljivosti do največ 2040 x 1536 slikovnih pik.