Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> računalnik >> računalniška strojna oprema >>

Kako so projektni Fiona Works

ve manj vidni črni gumbi - verjetno enakovredno " Start " in " Izberi " na tradicionalnih kontrolorje - se dajejo pod dvema stolpcema

krmilniki Project Fiona je videti kot krmilo za tablete telo, ampak vse o načrtovanju se lahko spremeni med konceptom in v končnem izdelku.. Razer lahko spremenite postavitev gumba za posnemanje drugih krmilnikov igre, vendar ima še štiri obraz gumbe kot na Xbox 360 ali PS3 bi lahko Project Fiona nekaj lepih customizability ko gre za PC igre.

Vsaj, ob predpostavki, Project Fiona postane pravi pripomoček. Lahko Razer zares sprostijo močno gaming računalnik v obliki tablet za pod 1000 $? In bi kdo kupil?
Project Fiona Od zamisli do uresničitve

Na sejmu zabavne elektronike CES 2011, polno leto pred nikomur zunaj Razer vedel Project Fiona obstajala, je družba razkrila še eno prototipno napravo, imenovano RazerSwitchblade. Switchblade je miniaturni gaming laptop PC s svojo edinstveno twist. Namesto tipičnega tipkovnice je Switchblade ponašal s 7-palčni (17,8-centimetrsko) nabor tipk z vgrajenimi OLED. Tipke so zasnovane tako, da popolnoma prilagodljiv za različne igre, zaslon pa pod vsako spremembo bi temeljila na svoji funkciji

Sistem je zasnovan tako, da teče operacijski sistem Windows 7, vendar je imel le procesor Intel Atom notri. - isti tip procesorja običajno uporablja v netbooke, ki so v redu za lahke brskanje po spletu, vendar je slabo opremljena za igre na srečo. Tukaj je točka: Kljub vsej pozornosti Razer ustvarjenega za Switchblade na CES, se je odločila, da ne bo javnost Switchblade kot pravi proizvod. Laptop Razer Blade integrirani da OLED konceptu tipkovnice v svoji zasnovi, vendar je 17-palčni (43,2-centimetrsko) gaming laptop je veliko lažje prodati igralce kot majhen prenosni igralni avtomat z drago tipkovnico.

Torej bo Project Fiona postala pravi izdelek? Medtem Razer zvenel navdušeni nad Project Fiona v CES intervjujih, in pojasnil, da bi lahko elementi zasnove spremenilo po fazi koncepta, ki jih nikoli niso potrdili, da bi bilo v resnici, se pravi izdelek. Switchblade precedenčni primer za njih, da pokažejo nekaj divje poizkusno na CES. Proizvajanje izvedljive končni projekt ne bo lahko, bodisi: Zmogljive komponente, ki so potrebni za igre na srečo bo velik izziv, da se prilega v šasijo tablet in baterije zavzamejo veliko prostora v mobilnih napravah

Project Fiona. bo treba zelo veliko baterije naj bi trajala dlje kot 2 do 3 ure

Page [1] [2] [3] [4]