Na podlagi vaših dejanj, računalnik črpa nov okvir scene iz svojega novega, nekoliko drugačnega zornega kota.
Enako objekt gledati iz dveh različnih perspektiv
To je precej zapleten postopek. 3-D programska oprema mora prejeti prispevek od uporabnika, razlagajo ta prispevek in se odločiti, kako, da izvlečete sliko za ustvarjanje želenega občutka premikanja. Ko igrate igro, lahko računalnik ali igralna konzola ta ročaj dokaj enostavno, vendar se stvari precej težje, ko ste to pošiljanje informacij prek interneta. Poleg standardne Spletni brskalniki niso avtomatično opremljeni za obdelavo teh modelov, kar pomeni, da ne more vsakdo dostop do vsebine 3-D. Najnovejši Shockwave player Macromedia je zasnovan tako, da se okoli obeh teh problemov, kar večina spletnih uporabnikov za dostop do datotek 3-D enostavno. V naslednjem poglavju bomo videli, kako se oblika in igralec upravlja ta podvig.
Uporabe Shockwave tehnologijo
Dodajanje 3-D Shockwave omogoča dostop do vseh vrst nove spletne vsebine. Eden od najbolj očitnih aplikacij je Web-based 3-D igralništvo. Prva oseba, avanture igre in druge igre s popolnoma realizirane 3-D svetov prevladujejo PC in igre, konzole na trgu že skoraj desetletje. Nove Shockwave zmogljivosti omogočajo to neke vrste igre, ki se igra preko spleta.
Spletni 3-D igralništvo dobiva veliko pozornosti, vendar pa je le en trg za nove tehnologije. 3-D zmogljivost je morda bolj primeren za pospeševanje e-poslovanje. Spletni trgovci lahko dajo svojim strankam veliko jasnejšo predstavo o izdelkih v svojem katalogu, če lahko kupci izdelek videti kot 3-D podobe a. S 3-D modelov, spletno nakupovanje, je malo več kot v trgovini nakupovanje - kupci lahko zavrtite element okoli, je preverjanje ven iz vsakega kota
Kupci lahko spremenite tudi 3-D modele za svoje. poseb