Kolikor filozofski argumenti iti, ta je doozy. Toda zakaj bi se ustavili? Trije fiziki kažejo, da je lahko način za ugotavljanje, ali je naše vesolje res napreden video igre.
Prosimo, počakajte, Universe Loading
Silas R. Beane, Zohreh Davoudi in Martin J. Savage najdemo pojem vesolje kot računalniško simulacijo, da bo zanimivo. So začeli razmišljati o tem, kako bi bilo mogoče ugotoviti, če je naše vesolje je numerična simulacija. Vse se začne s teorijo širino rešetke in kvantne kromodinamiko (QCD)
Vemo od štirih osnovnih sil v našem vesolju. Močne jedrske sile, elektromagnetizma, šibko jedrsko silo in gravitacijo. Rešetke teorija merilnik in QCD poudarek na močne jedrske sile, ki je sila, ki drži subatomskih delcev skupaj. To je najmočnejši od štirih osnovnih sil, ampak ima tudi najkrajšo vrsto.
Quantum kromodinamika je teorija, ki pojasnjuje temeljno naravo močne sile v štirih dimenzijah prostora-časa. Uporaba visoko zmogljivega računalništva (HPC), je možno, da raziskovalci za simulacijo neverjetno majhno vesolje v prizadevanju za študij QCD. To je na Femto lestvici, ki je celo manjši od nanovelikosti. Nanometer je ena milijardinka metra - a. Femtometer je eno quadrillionth ali 10 -15 metrov V tej simulaciji, raziskovalci uporabili strukturo mrežni za zastopanje prostorsko-časovni kontinuum. Če smo bili nekako skrčil dovolj majhna, da se znotraj tega univerzuma, bi morali biti sposobni zaznati, da je konstrukt, ki ga opazujemo, kako nekateri energije interakcijo z mrežo. V našem vesolju, da energija bi lahko cosmic žarki. Če bi znanstveniki opazujejo kozmičnih žarkov obnaša, kot da je mreža okoli naše vesolje, bi bilo sklepati, da smo dejansko v notranjosti računalniško simulacijo, ki uporablja iste tehnike kot teorija širino rešetke. Mi bi morali razviti tehnologija dovolj razvita in dovolj za odkrivanje teh kozmičnih žarkov in meriti svoje vedenje opazili strukturo mrežni močna. Ta pristop predpostavlja tudi nekaj drugih omejitev: Če je tvoj um ni predenje že, gremo na pomislite, kaj pomeni živeti v računalniško simulacijo bi dejansko p