Nekateri ljudje verjamejo, da prihodnost. interneta je v tridimenzionalnih virtualnih svetov, kot je Second Life, kjer bodo uporabniki krmariti skozi kreativne pokrajine v iskanju informacij in zabave. Kot rezultat, so se nekatere organizacije skočil v Second Life z upanjem, da jih lahko dobite v pritličju pred priljubljenosti eksplodira Skupnosti. Več kot 100 podjetij in organizacij, imeti spletno prisotnost v Second Life. Mnogi lastniki otokov in dogodke gostiteljicam kot novinarske konference ali koncerte. Drugi uporabljajo Second Life za spodbujanje dobrodelne organizacije ali politične filozofije. Nekatera podjetja ustvariti prostor v Second Life brez jasne strategije o tem, kaj storiti z njim, kar običajno backfires -. Nihče ne želi, da gredo na lokaciji, ki je samo velika reklama
Druga podjetja poskušajo preprečiti, da bi napaka. Coca-Cola, na primer, ki je potekal natečaj, v katerem prebivalci predložila načrte za virtualno avtomatu. Zmagovalec tekmovanja bo zvezda v videu o oblikovanju Second Life predmet. Z ustvarjanjem interaktivne vsebine, Coke izogniti pasti skakanje v Second Life in ne prispevajo k vsebini na svetu.
Druga podjetja uporabljajo podobne strategije. Reebok naj uporabniki oblikovne čevlji za svojih avatarjev, nato pa naročite po meri kopijo čevlje zase nositi v resničnem življenju [vir: New York Times]. Starwood Hoteli uporablja Second Life za testiranje gradbenih in sobo modelov, pri čemer predloge iz prebivalcev in se jih vključuje v realnih gradbenih načrtov [vir: Business Week].