5: Zombie konzole in grozljivo Kinect
Eno leto po Nintendo Wii U hit trgovin, Microsoft in Sony napovedal svoje osme generacije konzol - ravno v času, za industrijo poznavalci, naj ugotovi trg. sektor mrtev. Tudi po odstranitvi njegove sporne zahteve za povezavo, obvezno Kinect upravljanje integracije in digitalnimi pravicami (DRM), zmedenost, Xbox One padla manj od pričakovanj uporabnikov in Microsoft, ki je izdelan kot vse-v-enem zabavni mostu [viri: Microsoft; Orland]. PlayStation 4 debitiral za mešane kritike, kot tudi, in to je pomembno, saj konzole lahko samo obkroži bit vedra [vir: Lecher; . Orland]
Prodaja in najemnine Kolutne iger v letu 2012 padla za 21 odstotkov, deloma zato, ker je oblika industrije iger spremenila [vir: Lecher]. Sedaj lahko prenos iger prek spletnih trgovin, kot so Parni in storitve v oblaku, kot OnLive in jih igrajo na naših prenosnih napravah. V odgovor, razvijalci iger so rešuje platforme specifične kodiranja, medtem ko razvijalci strojne odpravlja potencialno konzole ubijanje naprav, kot je Razer Edge Pro gaming tablet in NVIDIA Shield. Taki pripomočki so prenosni, lahko prenaša in pretakanje iger in dovolj močna, da delujejo grafično intenzivne naslovov
Seveda, tam je ena stvar, ki bi lahko rešila Microsoftovo konzolo - in olajša 1984-posestnik prihodnost. (grozljiva) nova Kinect, ki Microsoft pravi, da je tako natančen pri branju vaše gibe telesa in srčni utrip, ki se lahko prebere čustva. Prijetne sanje [vir: Popular Science]
4:. Poslovni prostor se splača
s raketoplana upokojeni, program Constellation mrtvih in Nasin Space Launch System politično embattled, nizko orbito-transport koristoljubne za-vse je on, in vesoljske podjetja zasebnega sektorja so rushing za zapolnitev vrzeli. In 2013 je bilo izjemno dobro leto. Videli smo dva od glavnih kandidata - SpaceX in Orbital Sciences Corp., tako za prejemnike sredstev NASA v okviru pobude Commercial Crew - uspešno zaključi testiranje in priklopne postopkov z Mednarodne vesoljske p