Ko je video shranjen v magnetofon, je mogoče predvajati na televiziji. Izvirni namen EyeVision je, da proizvajajo učinek takega upodobil v filmu " The Matrix, " kadar se je zdelo, da kamera pan 360 stopinj okrog glavnega akterja, medtem ko je v zraku v zraku ali dodged metek. Vendar pa je med testiranjem, razvijalci, ki delajo s strojno opremo našel boljšo uporabo sistema: Če želite slediti igrati z eno kamero, pavza trak, vrti okoli igri (morda iz ene strani na drugo), da bi dobili boljše kota ukrep in nato ponovno zaženite predvajanje. Banka kamere omogočajo replay tehniki imeti alternativo preprosto rezanje iz enega Replay kota na drugo s pomočjo nemoteno sposobnost vrtenja EyeVision je.
Ta metoda je delal zelo dobro letos v Super Bowl, ko tekač golob nad linija cilj in brskal žogo (kliknite tukaj za ogled igre). EyeVision mogel slediti igra od zadaj, in kot igralec prečkal v končni coni, pan okrog kotom pravokotno na golovi črti, da kažejo, da še vedno je imel igralec nadzor nad žogo, kot je speljan preko gol linije, zaradi česar v touchdown.
EyeVision prihodnjo
Skupaj z Princeton Video Imaging in Core Digital Technologies, CBS ustvarja novo podjetje, ki bo podpirala novo tehnologijo EyeVision in ga prodajajo na televizijskih postajah. EyeVision bi se lahko učinkovito uporabimo v številnih športih. Predstavljajte si, da bi lahko gledal številka drsalec opravlja trojno zanko, medtem ko je fotoaparat soline za polnih 360 stopinj okoli nje, sredi leta. Ali gledati košarkar tleh navzdol sodišče udaril zadnje drugi strel, kot je kamera vrti z namenom, za njim s pogledom izza košarice, vse brez izgublja osredotočenost na igro.
Poleg tega, da njeno zabava vrednost, EyeVision morda tudi uporabo na športnih dogodkih samih. Na primer, leta 1999, National Football League ponovno instant pravila Replay v igro. To omogoča uradniki igri za določitev ustreznega klic v kritičnih situacijah. Sposobnost, da si ogledate ponovitev iz vseh zornih kotov lahko zelo uporabi pri določanju, ali je igralec brskal, ali pa je imela sprejemnik v svoji posesti nogomet pred hitting tla.
strojna in programska oprema, ki poganja sistem Replay bo le bolje. Uvedba interpolacijo ali tweening, med posameznimi posnetki kamer bo vrtenje okoli scene gladko. Interpolacija vključuje uporabo matematičnih algoritmov neopazno zlijejo med posnetkov kamer