Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> kultura >> ljudje >> kultura tradicije >> počitnice >> Noč čarovnic >>

Kako Haunted Houses Work

renovi stroškov. Preganjalo lastniki običajno zamenjati celotno temo in vsaj nekatere od zastavljenih tako vračajo strankam imajo sveže izkušnje vsako leto. Ricky Dick ocenjuje, da spreminja okoli 20 do 25 odstotkov postavitev preganjalo za vsako leto, ampak nič preveč drastično. Netherworld Haunted House v Atlanti bo običajno opravijo obsežno preoblikovanje, ohranja nekatere iste taktike prestrašiti, vendar se uporabljajo v drugo temo in postavitev.

Poleg prihranke in pozitivne izkušnje, bo dobro zasnovan brlog tudi izzove najboljše strahovom.
Getting prestrašiti

Getting prestrašiti v hiši straši je vse o iluziji. Ko hodiš v strašijo atrakcija, ste v bistvu vstopa ogromno čarovniški trik, da mora norec v prepričanje - čeprav le za nekaj trenutkov -, da ste v resni nevarnosti, in stvari, ki ste se srečujejo, niso ta svet.

Iluzija se začne na parkirišču na številnih straši znamenitosti. Na netherworld Haunted House, volkodlaki in škratje pecelj stranke, medtem ko čakajo v vrsti, ki ponujajo predogled, kaj čaka v notranjosti. Medtem ko je večina maloprodajnih trgovin Greeters želite, da se počutijo udobno takoj po hoji v notranjosti, strašijo akterji hiše nameravajo natančno storiti nasprotno. . Preganjalo subjekti želijo strankam živčni in na robu, ko vstopijo v privlačnost do prime jim za bolj učinkovito prestrašiti

Če želite prestrašiti ljudi na straši hiš, obstajata dva glavna načina:-klečeplastvo indukcijo gore ali na-točilnem živec dražljaj. Večina strašijo znamenitosti uporabljajo kombinacijo obeh. Dobro načrtovano znamenitosti igrajo na več čutov graditi strank notranje občutke nevarnosti. Zajela v popolni temi ali pa zaslepljeni z Strobe luči lahko hitro Dezorijentirati in vzbuditi strah. Pogosto bo srhljivo soundtrack igrajo v ozadju, kot tudi. Ear-melodije eksplozije iz zraka rogove nato dajejo kupcem nenadne sunke. Meri vonj peleti sprostijo zdravju škodljive vonjave, kot so izbljuvkov, v megli ali zrak sprosti iz zračnih cevi. Glede na zasnovo labirint, lahko gostje prisiljeni tudi, da se počutijo svojo pot skozi zatemnjenem koridorjih ali Odgurnuti težke zavese ali ovir.

Številni posebni učinki, kot je močan strel z zrakom ali animatronic skelet tem zapahi pokonci, so pod nadzorom senzorji gibanja in dotik blazinice. Dotikajte blazinice, ki aktivirajo, ko gostje hodijo čez jim lahko dodate več nepredvidljivosti kot senzorji gibanja, saj ne bo vsak človek hodi po sledilni na pravem mestu, da se p

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]