Vzajemno Zagotovljena Uničenje res imajo podlago v igrah. Istega osnovnega matematičnega načela, ki narekujejo manevre v igrah, kot Scrabble in Monopoly smo uporabili za proučevanje jedrske strategije v času hladne vojne v disciplino imenovano teorijo igra. Nauk o zlorabi trga, še posebej, deli njegova osnova s teorijo iger poskusa imenuje dilemo zapornika.
V tem scenariju, sta dve kriminalci prijet s strani policije in ločeno zaslišali. Dilema izhaja iz negotovosti vsakega zločinca, kaj bo njegova kohorta storiti. Če ena prizna, drugi pa se sprosti, vendar spovednik je kaznovan. Če eno kaznivo implicira drugo, bo podgana se osvobodili, ampak druga oseba kaznovana. Najboljši potek ukrepanja v tem scenariju (ali v jedrski vojni) je neukrepanje. Z Preostali mute (ali nočejo, da prvi napad), ne more niti stranka vpletena (ali uničenje)
To je iste stvari, da računalnik Joshua uči v " War Games:. &Quot; Edini način za zmago v jedrski vojni ne bi igral.
Za več informacij o hladni vojni in drugih sorodnih temah, obiščite naslednjo stran.