Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> prosti čas >> stave >>

Kako velik city

How ne big city shell igre in tri kartice Monte igre deluje?
Brskanje članek Kako velika mesta shell igre in tri kartice Monte igre deluje? Kako velika mesta shell igre in tri kartice Monte igre deluje?

Te igre so dejansko bile približno v neki obliki za sto let, vendar še vedno vrvi ljudje danes. Oba igre, ki temelji na isti osnovni ideji. Imejte oči na tarčo, medtem ko je trgovec - imenuje tosser v tovrstni igri - to meša z dvema analizama

V treh kartice monte, tosser uporablja igralne karte, običajno rdečo kraljico in dve črne kartice. Kartice so pomečkane navzdol na sredini, tako da tvorijo obliko skodle. Tosser prikazuje igralca vse tri karte, obrnjene navzgor, nato pa pade jim obrazom navzdol na mizo. On ali ona drsi karte okoli na mizi, hitro preklapljanje svoja stališča. Igralec poskuša izslediti položaj kraljice kot tosser jo premakne okoli. Ko se tosser ustavi, igralec stavi in ​​ugibanja položaj kraljice.

V lupini igri, tosser določa tri pol lupine ali skodelice z licem navzdol na mizo in cepiči žogo ali grah pod njim enega . Potem on ali ona drsi lupine okoli, medtem ko je igralec poskuša izslediti lupino z graha. Kot v tri kartice monte, igralec stavi (recimo $ 20) in ugibanja, kjer je žoga.

Torej obstaja kakršen koli način za zmago te igre? V večini primerov, ne - igre so opremljene tako, da ne more zmagati. V mnogih lupine iger, žoga ni pod katerim koli od lupin! Obstaja nekaj različnih načinov za to. V eni izmed najbolj skupnih pristopov je tosser zajema tabelo s koščki časopisa. Potem, ko je igra v igri, se mu dvigne lupino saj drsi preko roba ene časopisnega lista. Žoga zvitkih po časopisnem stanja in tosser ohranja shuffling. Ni zmago lupina!

V klasičnem tri kartice monte prevara, rdeča kraljica ne ostanejo na mizi, vendar tosser vodi predvajalnika stran od nje. Ko se tosser kaže karte, on ali ona ima črno kartico v eni roki in črno kartico in rdečo kraljico na drugi strani. Ta črni kartica je potekala med palcem in sredincem, in kraljica je potekala pred njo, med palec in prstanec. Ker kraljica je spredaj, igralec predpostavlja tosser najprej pade. Toda v resnici je tosser javnost črno kartico najprej, medtem ko se gibljejo svojo roko na strani. Ta premika kraljico iz poti, tako da lahko črna kartica pade naravnost navzdol. Tosser počne to tako hitro, da gledalci ne opaziš. Torej, od samega začetka, je vsakdo sledenje napačno kartico.

V večini primerov je to Majstorija je pravz

Page [1] [2]