Običajno se igra igra s petimi pilotov. Lahko uporabite tekme, kovancev ali samo oznake na kos papirja. Igranje z različnim številom pilotov je tudi mogoče. In lahko preklopite celotno igro okrog, tako da je oseba, ki prevzame zadnji kos izgubi.
Sliši se preprosto, vendar strategija Nim je zelo težavno. Boste našli svojo glavo vrti s številkami, kot ste poskušali vzeti, in pustite, pravo število predmetov. Ni lahka formula, ki vas bo vodil, samo vaš občutek za igro
4:. KenKen
Leta 2004 je japonski vzgojitelj Tetsuya Miyamoto izumil igro je mislil, da bi pripomogla k njegovi učenci Brusimo svoje znanje matematike. Imenoval jo je KenKen, variacijo na ken Cilj KenKen je zapolniti kvadratno mrežo s številkami. Ključna omejitev je, da se nobena številka lahko ponovi v vrstici ali stolpcu. Kvadrati segajo od 3 s 3 do 9 za 9, in številke, ki se uporabljajo za polnjenje v mreži so enaki kot so dimenzije kvadrata. Na primer, 5 s 5 kvadratnih uporablja 1,2,3,4 in 5. Za nekatere bo ta zvok zelo podobna drugi igri popularni na Japonskem imenovano sudoku. Ampak KenKen dodaja twist. Znotraj kvadrata, so nekatere celice označi s temnejšimi črtami. Številke znotraj teh " kletkah " je treba, z uporabo aritmetično funkcijo, kot je poleg tega ali delitve, izdelati ciljno številko. Funkcija in ciljna številka so določene za vsako kletko. Igra lahko enostavne ali trdo odvisno od velikosti kvadrata in oblikovanja. Zahteva kombinacijo navadno aritmetično in kompleksno logiko, nekatere velike KenKen kvadratov traja ure za reševanje Ta klasična igra izvira v starem Egiptu in kasneje razširila v Grčiji in na Irskem. Vikingi so jo igrali in ga odpeljali v drugih delih Evrope, tudi. Znano je, z drugimi imeni, vključno Mill, Merel in v francoščini, Jeu de Moulin. Igralci lahko uporabite poseben odbor za predvajanje ali samo skico preprost diagram. V času renesanse, Devet Moška Morris igralcev včasih označena ogromne diagramov na plazas in uporabljajo deklice in dečke kot števci, ki jih izreče, kadar premakniti. Deska ima 24 povezanih točk, ki tvorijo trije koncentrični kvadratov, s črtami, ki povezujejo strani kvadratov. Vsak igralec
, japonska beseda za modrost. V letu 2008, bralca Digest predstavil igro za Ameriko, in The New York Times je začela tiskati različice igre vsak dan. Drugi časopisi sledile, in igra je postala zelo priljubljena.
3:. Devet Moška Morris