Brskanje članek Kako pandemski Works Uvod v pandemijo
Prva poročila okužbe izhajajo iz Moskve in Osaki. Pred dolgo, primeri, pop up v Mexico City, New Yorku in Johannesburgu, kot dobro. Kot zdravniki in raziskovalci trudijo, da vsebujejo bolezen, se zgodi: Poln cvetu izbruha ali epidemije, nastopi, s številom primerov naraščajočih tistega, kar je normalno pričakovati. Posledično okužbe hitro širijo po Severni in Južni Ameriki in ameriški Centri za nadzor in preprečevanje bolezni žoga vsebovati globalno pandemijo, epidemije, ki reže široko geografsko pot.
To strašljivo, v realnem svetu scenarij leži na srce pandemiji, zadruga družabne igre, v katerih sta dva do štirje igralci poskušali omiliti globalne izbruhe štirih nalezljivih bolezni. Vsak igralec ima na drugačen značaj vloge - strokovnjak operacije, znanstvenik, zdravnik, raziskovalec ali razpošilja - vsak s svojimi posebnimi v igri jakostih. Kot bolezen števci nakopičila na igralni svetovni zemljevid sveta, igralci selijo svoje figure od mesta do mesta, v poskusu, da zdravljenje, zdravljenje in izkoreninjenje vsako bolezen, preden postane prepozno.
Pandemija igralci ne samo delo v smeri istega cilja, vendar. Da bi lahko zavrlo plima kopičijo okužb, ki jih imajo za izmenjavo informacij, trgovinskih igra kartice in usklajujejo svoja prizadevanja.
To je, če igra mehanika pandemiji dobili zanimivo. Obstaja nobena pot do zmage v igri. Bodo igralci vsi osredotočiti na izkoreninjenju eno bolezen, preden reševanju ostale tri? Mora znanstvenik značaj pomagal medic pospraviti manjših okužb v Aziji, ali naj se odpravite samoten, grozila izbruh v daljni Santiagu v Čilu?
Ni imenovani vodje ekip v primeru pandemije, tako da je med Igra je delno odvisno od osebnosti in odnosov dinamike med ljudje zbrali, da igrajo. Lahko dve prevladujoči vrsti sodelujejo za skupno dobro človeštva? Bo zakonca Prerekanje nad najboljšo uporabo zmogljivo kartico? Obljuba " zadruga Igra " Morda se sliši brez stresa, vendar ne bodite presenečeni, da bi prekinil v živčni znoj kot števec okužba zleze gor.
Objavljeno v letu 2008 s sedežem v New Yorku Z-Man igre, Pandemska je brainchild Silicon Valley igra in uporabniška izkušnja oblikovalec Matt Leacock. Ventilator takšnih priljubljenih iger zadrug kot Reiner Knizia je " Gospodar prstanov, " Leacock je navdihnila igralnih sistemov, ki delujejo kot mišljenje nasprotnika [vir: Thompson]. Z d