Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> prosti čas >> brain Games >>

Kako Pentago Works

How Pentago Deluje
Brskanje članek Kako Pentago Works Uvod Kako Pentago Works

Ko so bili moji bratje in jaz mlad, moj oče je zgradil štiri-stopenjski vertikalni marmor zmanjkalo lesa in rdeče barve . Igra je preprosta, vendar zanimiva in sem preživel ure dajanje frnikole na vrhu in gledal jim dirko navzdol vsak nagnjen jašek na pladenj za zbiranje na dnu. Sem ljubil vsako igro, ki vključuje frnikole odkar, vključno z novejšo vstopa na trg marmor igre:. Pentago

Pentago ima odbor, sestavljen iz štirih vrtečih kvadrante s skupno 36 divots namenjen gnezdo v črne in bele frnikole, ki služijo kot kosov igro. Izmenično, igralci tekmujejo ustvariti vrstico petih frnikole z dajanjem enega marmor na krovu na prelomu

Čeprav se to morda zdi lahkoten cilj, igralci morajo spopadati z dodano izzivom nenehno gibljejo frnikole.: Po dajanjem vsakega marmor, morajo igralci zavrtite eno od štirih kvadrantih 90 stopinj v obe smeri (z nekaj izjemami, ki jih bomo razložili v drugem delu), in to dodaja plasti akcije, napetosti in prostorsko izziv v igri. Lahko greš od roba porazu na robu zmage z vsakim vrsti. In ker Pentago je hitro premikajoči igra, ki se lahko igral v nekaj minutah, saj so dovzetni za best-out-of-pet tipa turnirje, ti dramatični trenutki prišli hitro in pogosto.

Priporočeno za starost 6 in starejše, Pentago je bil v primerjavi z drugimi igrami, ki so enostavno naučiti, vendar težko obvladati. Na primer, igra Go, katerega začetki segajo tisoče let do palače Kitajske in planjave Tibeta, ima le peščica pravil. Vendar pa lahko traja celo življenje, da v celoti razišče skoraj neskončna strategije igre umestitev kosu, kot si prizadevamo za nadzor največ ozemlja in osvojiti svoje nasprotnike. In SET, vzorec prepoznavanje igra s kartami s kompleksno podkonstrukcijo zgrajena na matematičnih načelih, ponuja podobno hitro krivuljo učenja s plastmi kompleksnosti.
Izumom Pentago

Tukaj je nekaj, da razmišljajo o naslednjem času boste morali sedeti skozi izjemno dolgočasen seje:? Zakaj ne izumljamo nagrajeno družabno igro

To je točno to, kar Šved Tomas Floden storil leta 2003 na sestanku v podjetju, kjer je delal kot račun analitik specialist. On in njegovi prijatelji uživala igranjem toliko - in tako pogosto - da je v enem letu bi se ustanovila družbo, Mindtwister AB, za proizvodnjo in trženje igro na Švedskem. Če ne bi bilo za božično darilo, pa Pentago morda nikoli ne bi postal gospodinjstvo priljubljena v ZD

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]