Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> prosti čas >> igre s kartami >>

Kako igrati Cribbage: Nasveti in Guidelines

o tudi mogoče. Na primer, če začnete z igranjem 5, lahko vaš nasprotnik dosegel 2 točki, ki ustrezajo vaši 5, potem pa lahko ujemajo s tretjo pet in prejmejo bonus za hitting 15, kot tudi bonus za ujemanje tri karte. Točkovanje roke: Po igri, igralci ponovno pregleda svoje karte za možne kombinacije točkovanja (glej " zadetkov združitve " stranske vrstice). Prvič, nondealer grofje točk od štirih igral karte in začetni kartico, zaradi česar toliko kombinacij, kot jih lahko iz petih kart so jim na voljo. Drugič, trgovec šteje točke iz štirih igrali karte in začetni kartico; in tretjič, grofje trgovec točk iz štirih kartic v posteljico in zagona kartico. Podobno kot melds v igri, kombinirani rezultati niso le možno, ampak bistveni cribbage. Kartice se lahko uporabijo večkrat, v prizadevanju, da bi ločene kombinacije točkovanja. Na primer, če je začetek kartica je 3 in imate J v roki, lahko uporabite J, da bi " Njegovo Nobs " Kombinacija, kot tudi vse druge kombinacije mogoče z card.Because cribbage točkovanja je vpleten in natančni, mnogi igralci sledijo pravne Muggins. V te spremembe igralci računajo na glas svoje točke. Če so vse točke spregledani, nasprotnik pravi glas " Muggins " in traja točke spregledali v svojem tally.Pegging out: Igra se konča, ko en igralec klinov izvajajo na 121 (ali 61, v krajšem igri). To se lahko zgodi kadarkoli, tudi pred vaš nasprotnik točk njegovnjen točk. Torej, medtem ko trgovec dobi prednost jaslice je nondealer - ker se ujemajo svoje točke Prvi - lahko peg pred trgovcu ima celo priložnost za zadetek svoje točke. Prav tako ni potrebno, da bi dosegli 121 natančno. Lahko peg ven s štetjem več kot 121 točk. You rezultat dvojno igro, ko ste Skunk ali " cedilu " vaš nasprotnik - zmagali z več kot 60 točk (v 121-točkovni igri a). Nasveti: Eden od likovne umetnosti Cribbage se odločili, katere karte, da gredo v jaslice in katere karte obdržati. Če imate skupino visoko-točkovanje štiri kartice, kot 7-8-8-9, ki jih vodi in dal drugi dve v crib.If pa je svojo posteljico, dal točkovanja kartice, kot parih in 15s (ali na vsaj 5-spot) v jaslice, ko vam to tudi dopušča razumen roko. Na splošno velja, dal srednjega dosega kartice (4 do 8), v svoji zibelki, in dal visoke in nizke kartice (2S in kralji) v vašega nasprotnika. Upoštevati, kako se bo veliko start kartic je dobro za različne izbire kartic obdržati. Prav tako menijo, kako drugačen začetek kartice lahko kombinirate z vašim posteljic

Page [1] [2] [3] [4]