c: A 48-kartice Pinochle krova. Krov je lahko sestavljen iz dveh standardnih paketov z odstranitvijo vseh parih skozi osmic. Ne pozabite, da uporabite krovov, ki izgledajo enako na hrbtni strani. Kartice so razvrščeni od asa (visoko) -10-KQJ-9 (nizko) .Dealing: Spread krova licem navzdol, in pripravi kartico. Najvišje uvrščeni kartice določa prodajalca. Če oba igralca pripraviti enako uvrščen kartico, spet sestaviti, dokler se trgovec determined.Cards so obravnavane v skupinah po tri ali štiri karte, dokler ima vsak igralec 12 kart. Preostali kartice tvorita stalež. Po posel, trgovec obrne top kartico iz staleža z licem navzgor; to upcard označuje Trump obleko. Nameščena je nato polovica izpostavljena na dnu zalogi. Če ta kartica je 9, trgovcu takoj osvoji 10 točk. Po vsaki trik, sta oba igralci možnost, da izdelajo eno karto iz zaloge, s last.Playing trgovca risanje: Vsak posel ima dve fazi, ki se začne z trick-lov in simbiozo, sledi Končna igra. Po nondealer vodi, lahko trgovec igrati nobene kartice; nimate, da ji sledijo. Visoka kartica zmaga trik, razen če je izmišljenih. Če sta dva enaka kartice igral, prva kartica igral zmaga trik. Odslej zmagovalec trik pripelje do naslednjega trik. Do konca kartica sestavljen iz staleža, igralci nimajo slediti suit.Melding: melds se lahko vloži le eno naenkrat med zameno igralčeve če je ta igralec osvojil trik, vendar pred pripravo kartico iz staleža; izjema je 9 od adutov, ki jih je mogoče zadeti s koli ali ne stapljajo. Uporabiti morate vsaj eno kartico iz vaše strani, da nastane stapljajo. Točke se zajamejo, ko se gradi vsak stapljajo. Melds so zapustili z licem navzgor na mizi, dokler se končno kartica sestavljen iz staleža. Nato so se pobrali in se hranijo v blagajni. Do končne žrebanju, lahko med igro namesto kartice iz vaše strani igrajo te kartice kadarkoli. Kartice igrali v trik, pa so iz igre za preostali del roke. Spojenih kartica lahko v drugačnem stapljajo ne pa za isto vrsto stapljajo ponovno uporabiti. Torej, če je eden K uporabljen v zakonu z enim Q, da K ni mogoče kasneje uporabiti v zakonu z drugačnim Q pa je mogoče ponovno uporabiti za prelita ali štiri Ks v različnih suits.The Dix (izgovarja " deece "): Če zavihati prvo 9 od adutov (ali Dix), ste rezultat 10 točk. Prvi igralec, ki je obravnavana v Dix ali črpa Dix od borz je za upcard na dnu staleža. Igralec z drugim 9 adutov preprosto pokaže kartico in prejema 10 points.Endgame: Ko samo so upcard in eno stock kartice levo, zmagoval
igre s kartami
- Kako igrati petsto: Nasveti in Guideline…
- Kako blefirati v Poker
- Kako težko igrati: Nasveti in Guideline…
- Kako igrati Boodle: Nasveti in Guideline…
- Kako igrati Whist: Nasveti in Guidelines
- Kako igrati vrzeli: Nasveti in Guideline…
- Kako igrati Spades: Nasveti in Guideline…
- Kako igrati Demon: Nasveti in Guidelines
- Kako igrati igralnih avtomatov: Nasveti …
- Kako igrati vojne: Nasveti in Guidelines
- Poker Blefiranje Nasveti: Skrivnosti in …
- Kako igrati dražbe Smola: Nasveti in Gu…
- Kako igrati Bezique: Nasveti in Guidelin…
- Kako igrati Eleusis: Nasveti in Guidelin…
- Kako Slot Machines Work