Visoke hitrost sličic za prihodnost
Manj kot pred desetimi leti, skoraj vsa gledališča imela digitalne projektorje, ki so potrebne za prikaz digitalnih 3-D filmov. Zdaj obstaja več deset tisoč dobro opremljenih dvoranah po vsem svetu, vendar lastniki gledališke se ponovno soočajo z novo tehnologijo, sprašujejo, ali jih potrebujejo, da se premaknete na HRF-sposobnih projekcijske sisteme.
Če Hollywood nima " t šel all-in na visoki stopnji frame vsebnosti 3-D, potem ni razloga za gledališča vlagati v novo opremo. Kot taka, če ne živijo v večjih metropolitansko območje, boste morda morali narediti nekaj potuje najti objekt, ki podpira HFR 3-D.
Tam je tudi večje vprašanje, kako dolgo bo trajalo, studii da resnično objemu HFR 3-D. Do danes, " Hobit " filmi so edini, ki uporabljajo to tehnologijo. Režiser James Cameron naj bi se ustrelil HFR 3-D za dve nadaljevanji, da " Avatar " (ki je lahko celo posnet na 60 sličic na sekundo), vendar izven teh dveh filmskih franšiz je ugibamo, ali bo HFR 3-D res zagrabijo. Trenutno je zelo veliko fringe tehnologija in morda nikoli ne bo stalno napredovati v industriji.
Če HFR 3-D je za zmago, bo proizvodni film ekip morali dobiti savvier in spremeniti svoj pristop, da bi povečali njihov vpliv. Ličila in kostum umetniki, razsvetljava ekipe in nastavite gradbeniki bodo vsi morali pričakovati, da se bo vsako minuto podrobnosti svojega dela izpostavljeni zaslonu. Posebni učinki in računalniško ustvarjeni učinki umetniki srečujejo z enakimi izzivi. Direktorji bodo nekako morali za uravnoteženje neizmerno jasnost HFR 3-D s prepričljivo pripoved in se prepričajte, da se tehnologija nekako ne zasenčijo zgodbo.
Če jim uspe, morda stoletja star film standardni skoraj bo končno padel z naprave na progi. Če ne, morda bomo čakali na novo snemalno tehnologijo nekako zgrabite občinstvo na način, da je 24 fps film počne zdaj.