Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> filmi >> v zakulisju >>

Inside The Golden Compass

Inside "The Golden Compass"
Brskanje članek Inside "The Golden Compass" Uvod "The Golden Compass"

V ducat letih od sprostitve " The Golden Compass, " prva knjiga v Philip Pullman je " njegove temne Materials " Trilogija je roman dobil legije oboževalcev in bila v igri in radijske oddaje. Zdaj je milijon $ 180 movie odprtina na 7. decembra, napisal in režiral Chris Weitz (" O Boy ")., Starring Nicole Kidman in Daniel Craig in vsebuje nekatere najbolj zapletenih učinki zaporedij kdaj videl na filmu

V tem članku bomo raziskati edinstvene izzive, ki jih prinaša " The Golden Compass " do življenja in pojasni, kako njegove vizualne učinke razvila, od zasnove do izvedbe do končnega izdelka

Animirani Film Galerija slik

Shot v Angliji Shepperton Studios. - in tudi v Londonu, Oxfordu in na severu Pole - Film sledi mlado britansko deklico po imenu Lyra (novinec Dakota Blue Richards) na svoji poti za reševanje ugrabljenih prijatelja. To je fantazija na epsko lestvice, določene v vzporednem vesolju, kjer armoured polarni medvedi storiti bitko in duše ljudi v obliki živali, tovariši, znanih kot demonov. To zahteva skoraj dve leti za dokončanje - in spretnost sto posebnih učinkov umetnikov v treh državah

" je bilo 1.100 do 1.200 CG [računalniško ustvarjenih] strelov, v povprečju za film, kot je ta. vendar pa je raven zahtevnosti daleč preseglo najbolj, " pravi supervizor vizualnih učinkov Michael Fink, ki je delal na filmu za 22 mesecev. " Tam je animiran lik v skoraj vsakem od teh posnetkov. " Fink, nadzornik učinki na " X-Men, " " X-2, " " Lethal Weapon " in " Batman Returns, " pravi, " The Golden Compass " je bolj zapleten, kot vse od njih v kombinaciji

En velik izziv, Fink pravi, je bila pogosta interakcija med človekom in digitalnih bitij. - kot takrat, ko ljudje dotaknil svoje demone. Učinki moštvo je, da pridejo gor s način, da bi krzno računalniško ustvarjen reagirajo v stik s človeško roko. Toda težje problem je bil " popolnoma CG, popolnoma animirani boj med dvema medvedi pred 100 do 120 drugih medvedov v sredi live-akcijski film, " on reče. " Imeli smo ustvariti foto-realnem okolju z medvedi, da boš res verjameš se borijo ".

Fink ugotavlja, da bi bilo takšno zaporedje nemogoče pred petimi ali šestimi leti in " lahko imajo bilo storje

Page [1] [2] [3] [4] [5]