Creature Creation
HSW. Bi nam poveste o življenju ličila oblikovalec, od HowStuffWorks trajalo? Kakšen je tipičen dan, kot so, bodisi na sklop ali ko ste v trgovini
Čad Waters:? No Matt za najdaljši čas, je samo raje ostal v trgovini ročice ven vso ličila; v bistvu Skulptura, nadzoruje. On bi težko iti na snemanje, dokler tega projekta [" Hellboy "] v bistvu. Matt je treba povedati zgodbo, vendar je prisegel off nazaj je let, " Ni več nastaviti. &Quot; To je bil " Hellboy " ki dejansko dobil ga je, da gredo na ponovno nastaviti. Ker mi je, na drugi strani pa mi je ne moti in sem šel. ... Vse, kar smo delali na Grem določiti in ohraniti vse, kar smo naredili. Če je to storjeno v ličila - neko bitje - moramo oblačiti igralca, tam je veliko malenkosti, ki vodi to tekmovanje v teku. Matt je ponavadi samo iz dneva v dan v trgovini. Ampak del dogovora, ko smo predstavo [" Hellboy "] je, " Matt, pa boš šel v Prago? &Quot; in on je všeč, ". Uh, ja " (Smeh)
Kolikor je dan za dnem stvari - tudi vsaka predstava res - tam je obdobje " R in D " raziskave in oblikovanje, kjer smo poskušali ugotoviti, kaj so počel, in potem smo porabili verjetno tri ali štiri mesece, včasih celo več - " Mighty Joe Young " je bilo leto, v trgovini ... samo gradnjo stvari. Potem boste morali - ko pride blizu streljanje, morate predvideti, kaj boš potrebo na niz; koliko ljudi, kakšen material in zaloge, samo da ohrani ničesar. Potem pa se je vse premika prestav, ker ko prideš na snemanju, je kot celota drugačnem svetu. Vse je tako odhitela, in boste morali uporabiti vse, kar si preživel tako dolgo ustvarjanje. In upajmo, da ste to storili dovolj dobro, da se ne pokvari ali povzroči težave na niz
HSW. Kakšen je tipičen postopek za ustanovitev vsake bitje ali znak
Matt? Rose: To je nekako odvisno od projekta ali kosa. Tam je to ilustratorka Rad delam z ko lahko delamo togeth