Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> filmi >> Posebni učinki >>

Kako so ustvarili posebne učinke v filmih, kot so The Matrix, kjer se kamera vrti okoli zamrznjenega akterja?

How ne ustvarjajo posebne učinke v filmih, kot so The Matrix, kjer se kamera vrti okoli zamrznjenega akterja?
Brskanje članek Kako ustvarjajo posebne učinke v filmih, kot so The Matrix, kjer se kamera vrti okoli zamrznjenega akterja? Kako so ustvarili posebne učinke v filmih, kot so The Matrix, kjer se kamera vrti okoli zamrznjenega akterja?

Ta učinek je neverjetno gledati! V eni reklami, konj ustavi v zraku in solinah kamere okoli njega. V " The Matrix, " Tehnika se uporablja samo štiri različne čase, vendar je tako presenetljivo, da zapusti vtis v celotnem film

V reklamah in v ". Izgubljeni v vesolju, " Uporablja enostavnejši tehniko. Zbirka fotoaparate (na primer 30), je nameščeno okoli predmeta. V trenutku, ko mora akcijski zamrznitvi, vse 30 kamere ogenj naenkrat. Podobe ujamejo se predvajajo ena za drugo pokazati vrtenje

V filmu ". The Matrix, " filmarji uporabo izredno prefinjeno tehniko doseči veliko bolj napredne učinke. Ne samo vrtenje pojavi, vendar je igralec tudi premika v počasnem posnetku med vrtenjem (glej prvo spodnjo povezavo za tri izjemno lepe polne-motion demos). Vsaj pet različnih tehnik posebne efekte, so skupaj ustvarili končno podobo:

  • Veliko število zajemanja fotoaparate prizor, vendar so ogenj zaporedno okoli akterja in ne vse naenkrat
  • Kamere ustrelil igralca na zeleno ozadje zaslona je (glej Kako Blue Zasloni Delaj za podrobnosti o tej tehniki).
  • Igralec je ozvočen visijo s stropa, tako da lahko sodijo le del-way ali se zdi, da lebdi v zraku.
  • Ko je prizor strel, software podoben morfij programsko interpolacijo med slikami, da se omogoči počasen-motion počutim. Filmar zato lahko upočasni ali pospeši ukrepanje na volji.
  • Računalniško ustvarjeni ozadja so nato prekriva na filmu.

    Če si ogledate video posnetke v prvem spodnjo povezavo , boste videli, da so slike, ki zajemajo fotoaparatih zelo grobo. Žica je vidna, saj so vse druge kamere v sceni. Tehnik obravnava vse te pomanjkljivosti ena slika naenkrat uporabe računalnika in digitalizirane različice slik. Ko so še slike kot nalašč, programsko opremo morfij interpolacijo med njimi. Potem so slike v ozadju določena v zelenem območju. Tehnik je zgraditi popolno 3-D računalniški model računalniško ustvarjene sceno in nato tipko za vrtenje skozi ta prizor na položaj fotoaparata v vsakem okvirju filma.