Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> filmi >> Posebni učinki >>

Kako je digitalna 3

Video Wired NextFest: 3D Oblikovanje Digital 3-D Imaging

Digitalni 3-D uporablja podobe za trik svojo vizijo, kot tudi. Toda namesto da bi z uporabo barve, da izločijo pravo sliko za vsako oko, večina sistemov uporabljajo polarizacijo. Polarizirane leče omogočajo le svetlobnimi valovi, ki so poravnani v pravo smer, da bi šli skozi. V paru digitalnih očal 3-D, je vsak objektiv polarizirana drugače. V nekaterih očala, obstaja razlika 90 stopinj v polarizacijo. Drugi uporabljajo različne trase krožno polarizacijo. Zaslon je posebej zasnovan tako, da se ohrani pravilno polarizacijo, ko svetloba projektorjev odbija od njega. Namesto videti kot očesa rdečih in zelenih, filme, ki uporabljajo to tehnologijo izgledajo normalno, ampak zamegljena, gledano brez očal.

Digitalni 3-D film uporablja enega ali dva digitalnih projektorjev za prikaz slike na zaslon. Postavitve z dvema projektorjev uporabite enega za prikaz slike za levo oko in drugi za desno. Svetloba, ki ustvari vsako sliko je polarizirana, da se ujema z ustrezno lečo. Večina sistemov one-projektor uporabite posebno polarizacije stikalo nameščeno nad projektorske leče. Stikalo je polarizirana plošča, ki omogoča svetlobo za samo eno od dveh slik skozi naenkrat. V eno-projektor sistemov, vsako oko vidi svojo podobo za vsako okviru film dvakrat ali trikrat v zelo hitrem zaporedju. Vaši možgani mešanice teh v brezšivne, premikanje, tridimenzionalne podobe. Nekaj ​​sistemi uporabljajo aktivna očala, ki so se sinhronizirali z projektorjev, ki uporabljajo radijske valove, vendar ti ponavadi težji in dražji od navadnih polariziranimi stekli.

Ta tehnologija ne pokvari barva končnega sliko in ne povzroča toliko neprijetne stranske učinke, kot anaglyph slik. Iz tega razloga so nekateri filmski ustvarjalci začeli izdelovati nove filme s projekcijo 3-D v mislih. En primer je " Meet the Robinsons, " ki odpira marec 30. Po mnenju direktorja Steve Anderson, uporabo digitalnega 3-D pomagala jim povem zgodbo namesto zagotavlja veliko vizualnih trikov. " Nismo želeli, da se zaveda ne proizvaja tiste tipične 3-D trenutke, kjer so stvari, umetna, " pravi Anderson. " Res smo želeli uporabiti bolj povedati zgodbo ... v mirnem čustvenih prizorov med [znakov] Lewis in Midred, je globina pomanjšana pot nazaj, in ti si samo usmeriti na znake. V dinozavrov chase ... kot otroci visijo znotraj usta, vidiš ogromne količine globine ".

To je težko napovedati, kaj se b

Page [1] [2] [3]