animacije Character je počasen, mukotrpen proces, ki zahteva neverjetno pozornost do detajlov in globoko razumevanje naravnih človeško gibanje in mimiko. Za najbolj natančne ponovitvah človeškega gibanja, več računalniških animatorjev se gibljejo na motion zajetje tehnologije. Ta tehnologija evidence in zajame gibanje v realnem življenju in jo nato prenese na računalnik. Na primer, " Gospodar prstanov " režiser Peter Jackson uporablja gibe akter Andy Serkis 'ustvariti lik Smeagol /Gollum.
modelarji še vedno ključni del posebne učinke ekip. Ustvarjajo miniaturne različice velikih objektov, stavb ali celotnih sklopov. Modeliranje je pogosto povezana z starimi posebnimi tehnikami učinek, kot so miniaturne vesoljske ladje, ki bučanje s fotoaparatom v izvirniku " Star Wars " Trilogija. Zanimivo je, da je bilo veliko več modelov miniaturnih ustvarjene za zadnjimi " Star Wars " filmi kot originali (" Episode 1 " imeli več modelov, kot " Epizode IV, V in VI " kombinirati!) [vir: StarWars.com].
Tudi računalniške moči, miniature so še vedno najbolj stroškovno učinkovit način za ustvarjanje realističnih sklopov in krajine [vir: StarWars.com]. Modeli se uporabljajo tudi na različne načine sedaj. V " Episode III, " na primer, posebni učinki ekipa pogruntal, da bi lahko ustvarili bolj realistične digitalnih sprejemnikov, ki jih najprej ustvariti natančen miniaturni modela. Miniaturni model je bil nato skenirana digitalno in zavit v površinske teksture, ki jih modelirnik ustvarjenih.
A posebni učinki, make-up artist je del modeler, del kiparja, del slikarja, ki je del kemik in del kozmetičarka. Ličila umetnikov se morajo naučiti, kako mešati različnih kemikalij ustvariti oblikovalne materiale, ki so varni za tesnem stiku s kožo. Morajo biti usposobljeni modelarjev in kiparji, ki lahko ustvarijo tridimenzionalno nezemljanov obraz s pomočjo modelov lik iz umetniškega oddelka. Potem, morajo biti sposobne uporabljati to plesen soočiti z igralčevega. Prav tako morajo biti sposobni uporabljati bolj tradicionalne tehnike ličila za brezhibno mešanica realnim in umetnim.
animatroniko je umetnost ustvarjanja neverjetno velike ali majhne mehanične lutke, ki se lahko manipulira z uporabo daljinskih upravljalnikov. Animatroniko zahteva ekipo specializiranih umetnikov in inženirjev. Pri gradnji