Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> šport >> olimpijske igre >>

Kako Konkurenčni Umetnostno drsanje Works

kejter je. Men so podane štiri minute, 30 sekund, ženske pa imajo štiri minute za opravljanje dolgo program, ki ima malo (če sploh) tehnične zahteve.

Pari drsanje zahteva veliko istih tehničnih elementov, kot posamični drsanje, vendar Določa tudi, da je vsak par opravlja dvigala in vrgel skokov. Pari se mora tudi dokazati svojo vnema po drsanje v sinhronizacijo s seboj.

V sinhronem /natančnosti drsanje, ekipe od 16 do 24 članov, tekmujejo. Kompleksne formacije, enojni skoki in sinhronizirani nog so vsi zahtevani elementi dober program. Moštvi opravljajo tako kratko in dolgo /prosti program skate. Sodniki posebno pozornost nameniti sinhronost, formacij, razmik, nog in roke gibi.

Ice ples je veja dvorana ples in zahteva veliko pozornosti času in ritmu. Ice plesnih partnerjev prepovedano opravljati dvigala koli višje od ramen moškega partnerja in skoki niso dovoljeni. Ice ples tekmovanja zahtevajo parov opravljati dve compulsories, plese Mednarodna Skating zveze (ISU), izbran kot tanga ali valčka. Drsalci opravljati izvirno ples, ki so choreograph in izberite glasbo za, kot tudi prosti ples (podobno prosti skate).

Nato bomo pobliže pogledamo tehničnih elementov drsalci "programi.


Ključne Moves v konkurenčnem umetnostnem drsanju

Obstaja ducate različnih potez, ki lahko konkurenčni slika drsalci izložba med programi. Tukaj je vzorčenje nekatere od najbolj priljubljenih in skupne poteze, skoki, meče in se vrti:

  • Božal - To je side-by-side manever, s katerim drsalec drsi na ledu. Božal omogoča tudi drsalci, da poberem hitrosti
  • Throw skok -. V tej skupni parov premakniti, moški partner vrže svojo partnerico v zraku, kjer je zaključil enega ali več revolucij.
  • Axel - ki se običajno zahteva, skok, je Axel velja za enega izmed najtežjih potez Za drsalec za izvedbo. To je le skok, pri kateri drsalec začenja iz sprednji položaj. Je skejter nato pristane na zadnji zunanji rob lopatice na nasprotni stopala. Zelo napredne rolkarjev poskušajo dvojno in trojno axels
  • Lutz -. Pri poskusu to težko skok, je skejter vzleti od zadnjega zunanjega roba rezila. On ali ona nato pristane na istem robu, ampak na drugi nogi
  • Toe loop -. Na ta skok, je skejter uporablja toe kramp njegovnjen skate dobila nov zagon . za vzlet od zadaj zunanjega roba in zemljišč v istem mestu
  • Sedi spin - Sit spin je precej, kar zveni podobno. Je skejter vrti v sedečem položaju, z eno upognjene