Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> igrače >>

Kako Žongliranje Works

ngliranje dokazuje ne le nekaj bistveno pomembnih konceptov v fiziki, ampak tudi navdihuje ljudi, da ustvarjajo zapletene izreki.

Claude E. Shannon, briljanten matematik, predlagala žongliranja izrek, ki elegantno opisuje odnos med tem, kako dolgo rekviziti so V rokah žongler je in kako dolgo so v zraku. Tukaj je njegova enačba:

(F + D) H = (V + D) N

  • F je čas krogla preživi v zraku
  • D čas krogla preživi v roki
  • H je število rokah
  • V je čas roko je prazna
  • N je število kroglic čemer juggled

    enačba Shannon ponazarja pomen hitrosti strani žongler, ko žongliranje. Kot N poveča se žongler začne izgubljati sposobnost, da spremeni hitrost njegovega vzorca, medtem ko je vodenje stabilne. Ne pozabite, H bo ostal nespremenjen, razen če je žongler bodisi ohrovt več rokah ali drugo žongler pride v vzorec.

    Shannon zgradili žongliranja robota iz Erector nizu. Njegova žongliranje robot imel dve roki in lahko bounce Manipulirati do treh majhnih kovinskih krogel proti boben. Drugi inženirji so zgradili robote, ki lahko netopirjev predmeti navzgor za nedoločen čas s pomočjo kompleksnih algoritmov narediti popravke. Spletna stran za podjetje SARCOS ima video na humanoidnega robota Žongliranje kaskadni vzorec treh žogo. Robot ima skodelice za roke in naredi vsako kretnjo in ulov v gladko, gibanja tekočine

    Matematik Jack Kalvan predlagal enačbo, ki opisuje prostorsko optimalno vzorec, je " pomeni;. Omogoča enako količino napak pri vseh točkah vzdolž poti leta, kjer so trki najverjetneje " [Vir: Juggling.org]. Kalvan enačbe so zapleteni in se osredotočiti na spremenljivke, kot so loka vsakem metu, iskanju najboljših razdaljo med loki, ki jih vrže iz vsake strani, ter razmerje med ko roko drži žogo in ko je z roko še vedno prazna.
    Uporaba Math Manipulirati?

    Zakaj uporabljati takšnih zapletenih izrekov v igri ulova? Razen z uporabo matematike za pomoč preučila, kako svet deluje, je uporabna pri proučevanju človeškega gibanja tudi. Žongliranje je odigrala vlogo v gibanju in zaznavanja študijah pri ljudeh v več pomembnih poskusov.

    En tak eksperiment preučila vlogo optična (ali vizualno) informacije, ki jo ima pri vzdrževanju žongliranja vzorec. Znanstveniki človekovih gibanju AAM van Santvoord in Peter J. Beek vedeli, da ko nekdo žonglira tri predmete, ne more morda pozorna na vseh treh hkrati. Pristojni žongler lahko še lovljenje žogice prebiti njegovo

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... >>