Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> tv >> TV oddaje >>

Inside Star Wars: The Clone Wars

bila odločitev, da poenostavijo nekaj v modelih znakov, na enak način pa bi stvari v 2-D kažejo ".

Torej, kako si Filoni ostati zvest " Star Wars " zapuščina v tej najnovejši obrok? . Preberite o izvedeti
Clone Style

Jemanje nekaj navdiha iz prejšnje risanih serij, Filoni približal znake kot 2-D animator bi, " toda stilizirani obraz malo bolj. Če pogledaš na Anakin, ima določene robove in linije na obrazu. Želel bi sestaviti rob ali črto, ki bi lahko nenaravno ravna ali ukrivljena, in da bi igral v razsvetljavo njo. Poskušal sem Skulptura v 3-D pot želim pripravi ali Skulptura sliko v 2-D, s senco in svetlobo. Želel sem, da izgleda kot slika - vidiš teksturo, ročno poslikano slog na vsak znak. Imam teksturo umetnike, ki dobesedno slikati vsak znak desno navzdol na njihovo zrkla, ker sem želel, da je človeško noto o vsem ".

Napredek v računalniški animaciji so omogočile Filoni doseči veliko več, kot bi bil sposoben v tradicionalnem 2-D. " Pri osmih letih sem delal s svinčnikom. Nikoli nisem dotaknil računalnika. Ampak delajo z George, se trudimo, da pogled na računalnikih kot neverjetno napredne svinčnikom. Tehnična stran pomaga ustvarjalni, umetniški strani, " pravi.

Battles, polnjene z velikimi številkami vojakov lahko opravljene hitreje kot kdajkoli prej, vendar pa še vedno ni, so se skupaj z vsako drugo prop in značaj v ogromnem vesolju. " "Star Wars" je tako zapleten, da ste izgradnjo celotno galaksijo. Gremo na veliko različnih planetov, " Filoni spominja. " Torej, vsak kamen, drevo, travno bilko, native vozilo - vsako sredstvo - potrebuje design. Imeli smo ustvariti cel kup sredstev za vsako epizodo in proračun goes up za vsak element imate. Ko ga graditi, ga imate, vendar ne moremo iti na drug planet in imajo enak stol tam, " on se smeje. " Na urnik, ko moramo te stvari takoj, da je težko, da bi dobili vse zgradili ".

Ker je " The Clone Wars " se kronološko stisnjena med " Clone Wars " in " Revenge of the Sith, " da je bil mandat za ustvarjalce, da ostanejo v skladu z mitologijo. " To je verjetno ena izmed najtežavnejših stvari, " priznava Filoni. " Vedno smo imeli v mislih, kaj so liki razmišljanja in čutenja na začetku tega in na koncu. Imate veliko prostora za igranje, ko ste v sredini, vendar moraš vedeti, kaj ljudje pravijo v tretji film. Z znaki, kot so Obi-Wan ali

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]