" V Monstropolis, jih imam ogromne stavbe zgrajene iz jekla in kamna, ker jih potrebujejo za sprejem treh ton fantje hodi okoli, " pravi režiser Pete Docter. " In vse od vrat do telefonov do avtomobilov je moral biti prostor večnamemben, da bi ravnanje vsakogar od osem-foot pošasti malo fantov, ki so le dva palca visok ".
V zgodnjih fazah raziskovanja videz in slog Monstropolis, proizvodne oblikovalci šla na lokalne tovarne, rafinerije, tovarn, Balon obešalniki in drugih industrijskih območij, ki bi lahko navdihujejo svoje modele. Vzeli so tudi ekskurzijo v Pittsburghu, da iz prve roke opazujejo, kaj starejši industrijsko mesto zgradili okoli tovarne Izgleda
". Poskušali smo se prepričajte, da bi bile pošasti najbolj pisane stvari v Monstropolis, " pravi scenograf Harley Jessup. " Tako smo naredili mesto nekoliko umirjeno in tovarne bit na hladnem strani barvno pametno. " Vsega skupaj je bilo 22 različnih sklopov zasnovan za film, ki segajo od Boo spalnico z trendy suši eatery, Harryhausen je in daljinsko Blizzard vezan dom Yeti.
Več o tem, kako se animacija proces Pixar dela v naslednjem poglavju .
Animacija Magic: Ustvarjanje "Monsters, Inc."
" Monsters, Inc. " je eden v vrsti klasičnih animiranih filmov, ki jih Pixar. Kako točno se animacija proces Pixar deluje? Začne se, ko je njegova ali njena ideja za razvojne ekipe na način, ki spominja na prodajne smola Pixar delavec predlaga. Potem se za zdravljenje napisal - kratek oris, ki povzema glavno idejo zgodbe. Včasih so mnogi zdravljenje iste zgodbe napisal, preden je eden izbran kot delovni pripovedi.
Potem, ko je zdravljenje zaključeno, je scenarij napisal in storyboards se pripravijo. Storyboards so kot ročno sestavljen stripov različico film in služi kot vizualni načrt za ukrepanje in dialoga. Uporaba teh smernic, umetniki predstavljate svoje dodeljene sekvenc, ki jih potegnili, in potem smola svoje delo režiserja
Začasna ". Scratch " Glasovi so nato prikazani v snemalni knjigi kolutu. Kasneje, ko so zgodbo in dialog še naprej skupaj, bodo profesionalni igralci snemanje dialog, tako s pomočjo skript in ad libbing. Akterji morajo zabeležiti svojih progah različne načine in najboljše branje je animiran. Včasih, čeprav, scratch glasovi so tako dobri, da so animirani.
Naslednji so znaki, kompleti in rekviziti bo