Fuel Industries, skupaj z reklamo agencijo Crispin Porter + Bogusky, razvili igro za Gap trgovin, ki dovoljuje uporabnikom, da si sami ustvarijo svojo avatar (ali virtualno predstavitev sebe), izberite oblačila iz Gap, nato poskusite na oblačila v garderobi Gap. Poskus na oblačilih je bila zasnovana kot "strip tease," v katerem igralčevo avatar plesali okoli divje medtem umaknil stare obleke Preden stopite v garderobi, kasneje pojavljajo trenutek v svoji novi Gap obleko. Vidno "e-pošto prijatelju" gumb dovoljene uporabniku, da pošljejo svoje opravlja avatar s prijatelji in družino, kjer so lahko tudi ustvarijo svoje virtualne sebe in poskušajo na virtualnih oblačilih.
BrandGames ustvaril Turbo-Ice .com za Dunkin 'Donuts za povečanje ozaveščenosti verige za televizijsko kampanjo, ki je spodbujanje novega turbo-ledeno kavo pijačo. Igra igra off klasično dirko med želva in zajec, in seveda Želva zmaga s pitjem Turbo ledu. Kampanja se je končalo, toda igra je še vedno na mestu. Družba trdi, igra je bila velik uspeh.
Prodajani
Veliko advergames vključuje element konkurence. Morda obstaja turnir, na primer, in zmagovalec dobi izdelek na spodbujanje družba za brezplačno. Ali pa morda več zmagovalci dobili kupon za popust na izdelku, ko ga kupite na spletu ali v trgovini
Na primer, Johnson &. Johnson je začel online igra imenuje prijatelji Scrubbies za promocijo svoje šamponi in mila za otroke, kjer je bil cilj za kopanje toliko malčki, kot si lahko v določenem času -uporabiti vse Johnson & Izdelki Johnson. Z vključitvijo prenesete kupon na koncu igre bi ga lahko neposredno povezano s prodajo.
Market Research
Druga podjetja so uporabili virtualni svet advergames, da bi dobili dragocene povratne informacije od potencialnih kupcev o proizvodih, ki jih še niso sproščeni . Avtomobilska podjetja, na primer, imajo včasih virtualne predstavitve avtomobilskih prototipov, da lahko igralci interakcijo z v igro in nato izdelale o tem, kaj jim je všeč in don''t podobno. (Seveda boljši način, da ugotovite, kaj se ne bo prodal, kot da počakate na avtu se snele traku.)
Toyota Motor Corporation, na primer, spodbujati svojo novo Scion mladim kupcem, ki jih najem digitalno oblikovanje družbe, Milijoni nas, da ustvarite Scion mesto v virtualnem svetu Second Life. Scion City je futuristično urbano otok v Second Life-u svetu, ki ima Toyota trgovca, ki prodaja na Scion avtomobilov. Second Life avatarjev (virtualni s