Za razliko od svojih predhodnikov, je bil sistem Baer je združljiv z običajnimi televizijskih sprejemnikov. En prototip sledila druga, z vsako novo zasnovo, ki lahko igrajo bolj zapletenih iger. Do takrat, sedmi in zadnji prototip, znan interno kot Brown Box, je bila dokončana leta 1968, ekipa Baer je prav tako so razvili več iger za sistem. Poleg Chase igra, kjer igralci lovili kvadratov drug drugega po zaslonu, in " žogo in veslo " Igra, ki je kasneje navdihnila nastanek Atari je Pong, ekipa Baer je razvil igro dama, več športnih tisti in celo streljanje igra, ki uporablja puško zunanje naprave.
Po dajanje končna dotakne na Brown Box, Baer začel iskati za podjetje, ki želi, da bi njegov sistem za video igre za javnost. Leta 1971, Magnavox postal prvi licence Baer je " TV Game " in razvil Odyssey doma video konzole, ki temelji na tehnologiji. Like Baer je Brown Box je Odyssey je prišel z dvema krmilniki veslo in neobvezno svetlobno-sensing puško perifernih. Sistem je tudi s pisanimi plastična zaslonom nanosov, ki so dovoljene igralci igrajo " barva " video igre, kot tudi poker čipi in druge družabne igre pribor. Sistem je bil velik uspeh, prodajo več kot 700.000 enot za družbo v naslednjih treh letih, kljub temu da je vlada napačno prepričanje, da bo konzola delovala le na Magnavox televizijskih sprejemnikov [vir: The Lemelson Center].
Za nekaj, uveljavljanju naslovom " Oče Video igre " bi bilo dovolj, vendar Baer nadaljevala z razvojem elektronskih igrač in iger za prihodnja leta. Leta 1978, na primer, Baer ustvaril Uspešnica Simon igre za Milton Bradley, ki je postala del pop kulture v procesu. Danes Baer se vedno pripravi novih modelov in oživljanje starih, ob nedavno ustvarjena putting periferne prvotno zasnovan za Magnavox Odyssey.
Hranite branje za več povezav do izumiteljev in njihovih norih idej.