kuga leta 2005 bo na koncu zagotovil začetno točko za virtualni epidemiologije. Po mnenju ekonomista, Fefferman pravi Blizzard Entertainment bo razmislila sprošča več virusov v " World of Warcraft " za znanstveno študijo. To je morda slaba novica za nekatere znake v " World of Warcraft, " vendar potencialno zelo dobra za človeštvo.
Za več informacij o spam e-pošte, HIV, aids in druge s tem povezane teme, obiščite naslednjo stran.