Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> računalnik >> računalniška strojna oprema >>

Kako Raspberry Pi Works

ačunalniškega izobraževanja na operacijo namesto programiranja, kot z britansko programa komunikacijska tehnologija (IKT) informacije in da se je touted kot ena izmed stvari, ki povzročajo pomanjkanje naprednih znanj v Veliki Britaniji

Ampak tako kot v 80-ih, lahko zanimanje za igre in druge multimedijske materiala je vstopna točka v programiranje za veliko otrok in mladih odraslih. Programski učna orodja so na voljo, da izkoristijo to dejstvo, in so se navajeni učiti programskih temeljev. Eno je jezik Scratch ustvarjena na MIT.

Scratch je jezik grafično temelji povleci-in-spusti, da lahko otroci uporabljajo za ustvarjanje interaktivnih multimedijskih projektov, ne da naučiti, težko jezikovno sintakso. Čeprav je zasnovan za osnovnih in srednjih šol, pa je celo bile zaposlene v visokošolskih tečajev na uvodnem računalništva.

Še povleci-in-spusti orodje je Alice, razvit na Carnegie Mellon University naučiti objektno programiranje, znova ob študentje graditi animacije in igre. In tam je tudi vizualni jezik, ki temelji-360 Xbox imenuje Kodu, ki vam omogoča, da graditi igre s svojim krmilnik za igre kot vhodni napravi. Otroci in odrasli lahko uporabite teh okolij, da se naučijo programskih konceptov, ne da bi tip in razhroščevanje kode.

Eno orodje, ki uči, resnično koda je Kids Ruby, ki je, kot pove že samo ime, uči otroke, programski jezik Ruby. Ko boste prebrali nekaj kratkih strani v prvo lekcijo, da ima pišete nekaj preprostih vrstic kode na eni strani programskega okna, zadeti gumb Run in videli rezultate na drugi strani. Vi počasi naučiti kodo, kot je postala lekcije bolj zapletena. Kids Ruby ekipa je celo prišel je delo na Raspberry Pi, tako da bi lahko bil dober začetek za vse otroke radovedni programov na novi napravi.

Raspberry Pi ekipa bančništvo na razvoj tovrstnega izobraževanja ki temeljijo na programsko opremo za pomoč, da bo naprava bolj dostopna za otroke. Eden od načinov je ta naprava verjetno zanimalo več otrok pri načrtovanju je preprosto tako, da programsko platformo so jim na voljo. Morda še enkrat imeli priložnost, da svoje lastne računalnike, na katerih bi kodo in Tinker. Cena tag $ 25 do $ 35 je bolj všečno nadomestitveni stroški, kot katera koli popravilo delu drago družinskega računalnika. Po tej ceni, lahko dostopna tudi prikrajšanim otrokom, katerih družine trenutno niso lastniki računalnikov. Šole so že pokazali zanimanje, zato tudi otroci, ki ne morejo kupiti enega morda dobili izpostav