Z le teh preprostih orodij in ključnih kontrol, si lahko skoraj vsak nepremični predmet v Second Life . Toda, če želite, da bi svoje stvaritve do življenja - jim gibanje in interaktivnost - boste morali naučiti Linden Scripting Language (LSL). LSL je najbolj podoben programskem jeziku C. Obstaja veliko spletnih strani in spletne vadnice za učenje osnovnih in naprednih LSL skripte. Lahko celo najdejo nekaj v Second Life forumih
Če želite priložiti skript v Second Life predmeta, kliknite na ". Skripti " zavihek v meniju za urejanje in kliknite " nov scenarij. " V urejevalniku scenarija je pull-down menu z več deset skupnih skriptnih ukazov. Čeprav, brez osnovnega razumevanja LSL, ne more samo kos skupaj delovna skripta s temi ukazi vam.
Ena od kul stvari o svetu Second Life je, da si ohranijo pravice intelektualne lastnine za vsak predmet, ki ga ustvarjajo v -World. S temi pravicami, lahko odločijo, da dovolijo druge ljudi, da uredite svoje predmete ali ne. Lahko določite tudi višje cene za objekt in ga prodajajo na Second Life trgu, kar bomo izvedeli več o tem kasneje.
V naslednjem poglavju bomo pobliže ogledali prebivalcev Second Life .
Virtual Hollywood
Second Life postaja priljubljen motor za Machinima projekte. Machinima filmi so filmi, ki uporabljajo že obstoječe računalniških okoljih in motorjev. Filmarji lahko ustvarite avatarjev v Second Life-u in jih uporabite kot digitalni lutke za ustvarjanje zgodbe, nato pa nalaganje filmov na spletnih straneh, kot machinima.com. Nekatere tradicionalne predstave so izrazit ukrepanje v Second Life-u, kot tudi, vključno epizodo " urad " in plotline v " CSI