Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> tech >> računalnik >> internet >> izdelava spletnih strani oblikovanje >>

10 Failed Google Projects

10 Failed Google Projekti
10 Failed Google Projekti

Doseg Google, njegova Sveprisutnost - od programske opreme za strojno opremo na rezultate osebna iskanja na lokaciji meritve na blog objavo - je postala dejstvo, življenje tako hitro, kot je internet zrasla in spremenila, najti svojo pot v naše vsakdanje življenje na vsakem koraku. Kot tablet in pametne telefone prinašajo internetne povezave v naših vsakdanjih izkušenj, ohranjanje nas bližje kot kdajkoli prej, da naše informacije, Google je sledil. Njena Android OS, v manj kot desetletju, je postal industrijski standard za nove straže prodorne spletu. Kot vemo, je to posledica koncentracije Googlovem v hiši na inovacije in tudi Zakopčan, celo resnično daljnoviden nakup manjših, ki obljubljajo startup.

Google je zelo dober v nahod iz prihodnosti, in ga pripelje k ​​nam na najbolj koristen možni način -, dokler se njeni izdelki tako neopazno prešli v orodjarni bomo morda vprašali, kaj bomo kdaj naredili pred njimi. Ampak, da " vrgel vse na steni " pristop, tudi povezano z Googlovim poudarkom na uporabniško izkušnjo, ne morejo zmagati vsakič. Verjetnost, samo ne držite na podlagi tega ogromnega zneska eksperimentiranja in odprto-handed pristopa. Ta tekoči potovanje prvencev in ponovnih absorpcije je postala nova norma: Vse je v beta testiranju, ves čas. Lose Googlov izdelek, ki ga ljubiš, in verjetno boste videli značilnosti, ki udari svojega fancy pokažejo v nekaj drugega, kmalu

V tem članku bomo pogled na različne teh ". Neuspehov, " po tem spektru. Nekateri projekti so preprosto ni analogi za izdelke, ki jih še danes uporabljajo; drugi zavihati razdrobljeno v različnih oblikah. Pravzaprav je Google nam je pokazala veliko o naravi spletnega razvoja, eksperimentiranje in inovacije sam - in da napake, ustrezno povrnjeni nazaj v eksperimentu, v resnici niso napake sploh
10: Google Lively.

Google Lively je ena izmed najbolj zanimivih primerov " prav ideja, napačno izvajanje " ravno zato, ker je nihče ni nikoli slišal za to (to je trajalo šest mesecev v letu 2008) [vir: Schönfeld]. In medtem ko je " Second Life " in podobni ne igra virtualna okolja so trenutno vene, vidiki socialnega mreženja za Lively naleteli, v retrospektivi, kot še posebej ljubeče raziskovanje, kaj " na spletu življenje " . bi lahko pomenilo

Uporabniki ustvarili avatarje za interakcijo v tridimenzionalnem okolju, ki v kombinac

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]