Brskanje članek Kako LARP Works Uvod Kako LARP Works
To je sobotno popoldne. Stojim v vrsti na trgovina z živili, in nekaj, kar se zdi malo neumestno. Zavedam se, da je najstnik pred mano je nosil dolgo, zeleno Kratek plašč z zlato obrobo, in ima širok, usnjen pas okoli njegovega pasu. On je odkup veliko ustekleničene vode in Gatorade.
Na poti iz parkirišča, sem ga videl prečkati cesto proti parku. Tam, dve linije podobno oblečenih borcev, nekatere s svetlo pobarvane ščitniki, pomerili med seboj. Oni so oboroženi z zabuhle, nekoliko prevelikih modelnimi orožja, ki so zajete v lepilnim trakom.
Ta znak označuje vstop v mesta v enem LARP svetu.
Image courtesy Jennie Breeden /Geebas na Parade
Ljudje v parku igrajo v živo akcijski Vloga igranje igre, ali LARP. LARP je odrasel različica igranje Iluzornost, in vsak LARP ima svoja pravila in izumil zgodovino. Igra v parku je bitka igre, tisti, ki se osredotoča bolj na aktivni boj, kot na odvija zgodba.
Če želite izvedeti več o LARP, smo intervjuvali Laurie Zolkosky, ki ima dolgoletne izkušnje s igranih iger in celo začela sama. V tem članku boste izvedeli vse o LARPing, vključno s tem, kako se igre delajo, zakaj ljudje igrajo, in kaj je potrebno, da začnete novo igro
Kot Zolkosky ga opisuje, A LARP je:.
... križanec med igro in obliko gledališča. To je oblikovanje značaja ali persona prilegal domišljijskega sveta. To, kar je odvisno od igre, lahko vključujejo nekaj skoraj podobnega športa, kjer se borite iz bojev, ali pa je lahko samo veliko govori ... ampak bistvo je, da nekdo ustvari ta imaginarni nastavitev, s svojimi pravili in lastne teme in včasih sama ideologija. [Si], da lik, ki sodi v to in igrati lik v tem okolju. To je neke vrste popolno poglobitev, in gre cel kup ljudi, ki sprejemajo nadomestnega realnost naenkrat
Z drugimi besedami, LARP je razširjena interakcija med tri stvari -. Svetu, s svojimi predpisi in ljudi v njem.
Kampi so pogost LARP prizorišče.
Image courtesy Jennie Breeden /Geebas na Parade
Dolgo preden se igra začne, nekdo izmisli imaginarni svet, v katerem se bo akcija potekala. V primeru King Gate, Zolkosky preživel približno eno leto in pol oblikovanju svet igre, ki je na nek način podobni v zgodnji evropski renesansi. Vendar pa je tudi post-katakozmična svet napolnjen z magic, pošasti in ne-človeških, inteligentnimi rasami.
Igralci običajno nosijo kostume, ki so primerne za s