Za več na igre, ki bo izziv vaše možgane, si oglejte povezave na naslednji strani.
h zbral od internetnih forumov in blogov - ali z igranjem proti najbolj usposobljene konkurence na vašem lokalnem kavarna ali študent centra. Ampak tukaj je nekaj konceptov, ki lahko pomagajo.
Advance hitro proti centru. V članku za novice uho igralcev 1991, Wayne Schmittberger, nekdanji urednik Games Magazine, pojasnjuje, da so frnikole v centru veliko varnejši in lahko premikate lažje kot tisti blizu roba. On priporoča poskušajo zasesti center pritiskati svojega nasprotnika, da bo svoje frnikole blizu roba [vir: Schmittberger]
Deli in vladaj.. Schmittberger tudi svetuje poskuša ločiti nasprotnikovih frnikole v dve ali več skupin. Manjše skupine, je obrazloženo, so lažje potisnite nazaj in past proti robu sveta, in na koncu za potiskanje off it [vir: Schmittberger].
Tehnika Nič. Tyler CAPP, A morsko uho virtuoz temelji Los Angeles, predlaga grupiranja vse vaše frnikole skupaj v kroglo podobno obliko, nekako podobno tvorbo, ki je imel Maximus se gladiatorji oblikujejo za boj proti charioteers v filmu ". Gladiator " Medtem ko ste izgubili nekaj mobilnost pa na ta način, da je težje za vaš nasprotnik za potiskanje vaš kosov okoli. Cilj je, da bo povzročil vaš nasprotnik za razpad svoje kose in jih razkropi okoli sveta, ki vam bo omogočil, da cordon off enega ali dveh kosov naenkrat in jih potisnite čez rob [vir: CAPP].
napad s strani. Če ste se premagala iz enega zornega kota, ali pa bi radi naredili, da vaš nasprotnik, CAPP predlaga napadi na bok namesto naravnost. " Na primer, imate dva kosa proti njegovi trije, in on je na tem, da vam potisnite čez rob, nato pa knock out svoj kos, ki je v neposredni bližini vašega dva. " Če je to narejeno s strani, boste zdaj imeli tri kose proti svoji dve, in lahko opravljajo sumito [vir: CAPP].
Cilj je biti prvi igralec izvreči pet frnikole. Zgodaj v igri, morate igrati konzervativno, in se osredotočiti na ohranjanje svoje frnikole v centru, namesto premika proti robu, da knock off marmorja ali dva. Ampak kot igra napreduje in si oblikovati strateški nadzor nad središčem, kar potrebujete, da postane bolj agresiven. Če lahko dobite pet frnikole nasprotnikovimi prvih, igra postane veliko težje za njega ali njo, saj lahko vsak napačen korak vodi k potencialno usodno napako [vir: Schmittberger].
brain Games
- 10 igre, ki bodo zapisnik se učiti in L…
- Kako Illuminati Works
- Kako Axis & amp; Zavezniki Works
- Kako Cranium Works
- Kako Naseljenci otoka Catan Works
- Kako Carcassonne Works
- Top 10 Mind
- Kako Go Works
- Začetniki Priročnik za Dungeons &…
- Top 10 Nasveti za reševanje križanke P…
- 5 Monopoly House Rules, morate Ditch
- Kako Stratego Works
- Kako Quiddler Works
- Kako Lumosity Brain Games Work
- Kako Sudoku Works