Brskanje članek Vodnik za začetnike Dungeons &Dragons Vodnik za začetnike Dungeons &Dragons
Morda bi vas presenetilo, da se naučijo, da Dungeons & Dragons ima korenine v realnem življenju avanture: teen raziskuje predorov pod zapuščeni azila v svojem Illinois domačem kraju. Gary Gygax črpal iz teh podzemlja plazi, ko je Dave Arneson začelo ustvarjanje iger skupaj. Njihovo delo je začel povsem nov žanr: za igro vlog
Kot odrasli, Gygax je odkril zanimanje vojnih iger, vključno z Malimi Wars:. Igra za dečke, ki je pomislil kot prvi Sodobna vojna igra. Razvila HG Wellsa iz igrače vojakov njegovega sina leta 1913, ta igra in drugi, kot to uporablja kocke ugotoviti, ali so bili ukrepi uspešni, in sodniki dogovoru sporov v igri
Gygax -. Spletka s pravili in ozadja liki njegovih War Games "- združil z Arneson ustvariti novo vrsto vojne igre. Apetit Arneson za domiselne, nikoli ne konča igre, skupaj s konceptom mojster pripovedovanja zgodb sodnika, v kombinaciji z Minucioznost Gygax in žejo po znakov, da proizvajajo Dungeons & Dragons v 1974 [vir: Kushner]
Morda je to, da je kombinacija domišljije lore in intenzivno pozornost do detajlov, ki je dal D & D ugled za to, da igra za samotarskega tujci.. Toda v resnici, D & D je zelo socialna. Ne samo, da so igralci sedijo za isto mizo (ali morda isti Google pogovora Hangouts), vendar njihovi liki so tudi delajo skupaj na pustolovščino. Igra se vrti okoli pripovednika, ali Dungeon Master, ki je ne samo gradi pripoved, temveč tudi olajša dialog med liki in igralci.
V naslednjih nekaj straneh, bomo roll kocke in se učiti osnove Dungeons & Dragons. Bomo videli tudi, kako Dungeons & Dragons se je uveljavil in se je razvijal v kulturi. Torej, zgrabite vašo znakov list, svinčnik in papir ter svojo 20-stransko kocko, ker na naslednji strani, bomo ugotoviti, kaj pričakujejo od D &. D igri
Ne, res, Kaj je D &D br>
Pojdimo nekaj stvari, ustanovljene o Dungeons & Dragons preden začnemo igrati. Sama igra je sodelovalno pustolovščina z nenehno napreduje zgodba. Medtem ko je zelo igralec dobi kos ukrepa, Dungeon Master (DM) je tisti, ki vse drži skupaj. DM vodi igro in zgodbo s predstavitvijo izzivov in organizacijo celotne pripovedi. On ali ona prav tako prepričani, da so vsi po pravilih
Ta zadnji del ni majhna feat - DM mora imeti temeljito razumevanje:.