trdbe in vojaške enote. Vendar morda najbolj nenavadna nova izdaja je bila tveganja: 2210 AD, ki je izšel leta 2001, ki je vključevala rok in uporablja sistem točk, namesto celotnega ozemlja dominacijo, za določitev zmagovalca [vir: Hinebaugh].
Tveganje je včasih igral z " hišo " izključuje spremembe, ki jih zbirajo veteran igralci ustvarili, ki lahko igra težje ali zanimivo. Nekateri radi igrajo časovno tekme, ali pa se omeji število vrtljajev igralci dobili, ki jih prikrajša kompenzira čakanja na nasprotnikov za samouničenje. Še ena variacija tvegane, ena morda sanjal s geografije učitelj, zahteva igralci izkazati znanje, preden dajo vojske na ozemlju, ali pa ga napadejo. Da bi nadaljevali, igralec mora prepoznati določene države, pokrajine ali države, ki je na tem ozemlju. Še en zasuk je, da igrajo tveganja na dejanskem zemljevidu, namesto standardnega krovu, in ustvarite svoje ozemlje, ki so v igri. Na primer, tveganja je igral na zemljevidu Združenih držav Amerike, z igralci holding različnih stanj in napadajo druge. Navdušenci so prav pretvori Nevarnost v zgodovinski igri znanja, z igralci, ki so potrebni za odgovoriti na vprašanja o zgodovinskih konfliktov, kot so svetovno vojno, še preden jih lahko postavite vojske na ozemlju ali sproži napad [vir: Hinebaugh].
Strategijo tveganja
Tukaj je nekaj nasvetov za razvijanje zmagovalno strategijo tveganja.
Pojdi za celih kontinentov. Tveganje je agresivna igra, in da bi postal vladar sveta, boste morali, da raste veliko, močno vojsko. Lahko povečate svojo moč, ki ga zaslužijo kartice skozi osvajanje ozemelj v času vašega zavojih, ampak še bolj učinkovit način je, da prevzame celotno celino, ki ustvarja bonus vojske na začetku ste na vrsti [vir: Hasbro].
Misli obrambo. Ehsan Honary, avtor knjige " Skupaj diplomacijo: The Art of Winning Nevarnost, " opozarja, da se lahko širi sami prehitro in preveč tanek po zemljevidu vodi do katastrofe, saj so ena vojska države vabila vaših tekmecev za napad in jih osvojiti. Pametna stvar je zgraditi svoj imperij navzven okoli jedra, in dodeli največje število vojsk vašim obmejnih ozemljih. Prav tako je pomembno, da ne napreduje tako nepremišljeno na ozemlje nasprotnikov, ki ga zapusti tanke mejne obrambe zadaj [vir: Honary].
Vedeti zemljevid. Niso vsi ozemlja so ustvarjeni enaki v smislu ranljivosti. Nekatere države - Argentina, Madagaskar in Japonska, na primer - so postojanke, ki jih je težko Page
[1] [2] [3] [4]