Lahko blokirate drugega. Igralec, ki ga ustvarja zid kosov igro na sosednjih blokov. Razen če vaš nasprotnik vrže točno pravo število za utemeljitev multi-vesoljski skok čez vsa vaša sosednjih kosov divjadi, bo moral biti zaljubljen za njimi in bodo morali čakati na vaš kosov premakniti. Če vaš nasprotnik je blizu konca sveta in da morajo iti nazaj na kvadrate dokončati svoj zavoj, vendar ne morem, ker zid vaših kosov igro, ki ovirajo njegovo gibanje, na vrsti je več - tudi če je zapakirano v eno, štiri ali šest [vir: San Diego Museum of Man].
Prav tako ne pozabite, da mora igralec imeti vse njegove dele off prvi vrstici (kvadratov enega do 10), da odstranite vse od njih iz krovu.
Obnova Senet preteklosti
Igra Senet morda so izumili kot zabaven način prenesti časa, ampak kot Egipčani postali bolj očara z bogovi, da so se začeli na večjo simboliko. Z 1300 pred našim štetjem, King Tut in njegovi sodobniki verjetno igral Senet simulirati potovanje skozi podzemlje in morda celo za simbolično zapečati svojo večno usodo.
Tu je dokaz, da stari Egipčani so verjeli, zmagovalni Senet igro bi lahko povzročilo Duševna unija z bogovi. Izhodiščna kvadrat v zgornjem levem kotu v igri včasih ima-ptica glavo božanskost, sem mislil, da napove prihod duš v sodišča sodbe in se dogovorite za svoj prehod skozi pekel.
Kot ste napredek skozi igro, boste simbolično jadrati na ponovno Horakhty z lubjem čez naletima vodah netherworld in s svojimi 12 temnih regij (ena za vsako uro noči), kjer so na novo odšli duše sodil za svoje grehe in bodisi uživa svoje kazni (mučenje in izničenje) ali nagrade (hrana, pijača in večno življenje z Ra, boga sonca). Če ste bili prvi, da prenese svoj ab iz sveta, bi tvoja duša je ena izmed srečnih tistih; da boš prepričani vašega preživetja, medtem ko došljak skozi pekel in počitka lahko prepričani, da bo ob vaši smrti boš dvignila z Re-Horakhty v vzhodnem nebu ob zori, kjer bi postali eno z