Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> prosti čas >> uganke >>

Kako 3

How 3-D Uganke Delo
Brskanje članek Kako 3-D Uganke Delo Uvod Kako 3D Puzzles Delo

Za povprečnega ameriškega beseda " puzzle " pričara eno sliko: sestavljanke uganke smo borila z otroci v času deževnih dni. Čeprav je nedvomno nekaj umetnost in strategija jigsaw uganke, so po definiciji malo stanovanje. True puzzle ljubitelji vedeti, da je celotno vesolje tridimenzionalnih uganke in uganke - nekateri narejeni iz lesa, drugi iz kovine, plastike ali celo tkanina - da boggle um in navdušile vaše čute. Jerry Slocum, eden od najvidnejših puzzle zgodovinarjev poziva, naj ti 3-D uganke mehanskih ugank.

Rubikova kocka je preprosto najbolj znana mehanska uganka. Madžarski arhitekt in profesor Erno Rubik je izumil leta 1974 kot Magic Cube in uvedli v Ameriki leta 1980 kot Rubikove kocke, je šest-sided puzzle prodali 350 milijonov enot, kar je najbolj priljubljena igrača v zgodovini [vir: Rubikovo]. Rubikova kocka je primer, kaj Slocum poziva zaporedna puzzle gibanje. Z veliko prakse, lahko reševalec naučijo algoritme, ali zaporedje določenih gibov, da vsak kos premakniti kocke na kateri koli drug položaj.

Še en primer mehanskega sestavljanke je polje puzzle, An zapleteno oblikovana lesena škatla, ki jih je mogoče odpreti le s serijo natančno izvedenih potez. Čeprav so številne države lastiti lastnih puzzle box tradicije - vključno s Češkoslovaško, Maroko in Puerto Rico - nekatere izmed najtežjih škatle prihajajo iz Japonske [vir: Slocum]. Večina japonskih škatle zahtevajo le šest potez, da se odpre, vendar so nekateri zelo velike škatle zahtevajo 125 ločenih poteze za reševanje - in stane več tisoč dolarjev za nakup. [Vir: Puzzle Box Svet]
so

Japonska in Kitajska rodi veliko 3-D uganke. Tangram uganke - kvadratna razdeljen na sedem različnih kosov, ki jih je treba združiti v posebnih oblik in vzorcev - postala divje priljubljena na Kitajskem v začetku leta 1800, preden se je preselil na zahod. Japonci so izumili tudi Kumiki uganke, nekateri izmed prvih 3-D zaporne uganke prevzeti oblike živali in drugih predmetov [vir: Cleverwood]. Drugi prepletanja uganke, ki je zrasla iz Kumiki tradicije vključujejo Burr uganke in Chuck uganke - tako težke lesene sestavljanke, ki tvorijo umetniško geometrijskih oblik

Leta 1989, amaterski francoščina-kanadski izumitelj Paul Gallant je prvi 3-D. sestavljanke z izrezi iz polietilenske pene prevlečene s poslikano papirja. Pene kosov bilo dovolj svetlobe in so dovolj tesne p

Page [1] [2] [3]