Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> prosti čas >> uganke >>

Kako 3

ovezave podpirati visok strukture in natančne modele srednjeveških gradov, alpske vasi in na stotine več stvaritve. Podjetje Gallant, ustanovljena leta 1991, je postal tako uspešen, da je njegova tovarna je bila bruhajoča 30.000 3-D ugank dan dohajati počitnic povpraševanja [vir: DePalma].
3D Puzzle Nasveti in triki

Kar koli izkušen Zbunjujuće, vam bo povedal, da ni hiter in enostaven način, da bi obvladali 3-D uganke. Kot vsaka vredno prizadevanju, da zahteva veliko in veliko prakse in izkušenj z različnih ugank. Uganke zahtevajo tudi neke vrste inteligence. Ni naključje, da so nekatere izmed najboljših puzzlers inženirjev in računalniških programerjev - metodične reševalcev problemov, ki lahko razmišljajo matematično in zaporedno

To je dejal, veliko ugank odvijati na ". Skrivnost " da, ko je razkrila, naredi uganka celota veliko lažje reševati. Leta 1981, le leto dni po Rubikova Norost hit ZDA in Anglijo, 12-year-old British šolar poimenovali Patrick Bossert kroži majhen letak z imenom " lahko storite Cube " ki je trdil, da razkrije skrivne poteze v ozadju reševanja divje priljubljena puzzle [vir: Rubikovo]. Mini-knjige, ki se hitro prodali 1,5 milijona izvodov, je pomagala ustvariti žargona, da navijači Rubikova še danes uporabljajo.

Rubikova zdaj je spletna stran, imenovano lahko storite Cube, kjer lahko začetniki in frustrirani oldtimerja naučiti Bossert je Postopek. Tukaj so nasveti prvega Rubikovo in triki:

  • Na klasična 3-by-3 Cube, šest srednjih kosi ne morejo premikati. Barva teh kosov je torej barva te strani.
  • Če želite izvedeti skrivnost algoritmov za reševanje kocko, se morate najprej naučiti imena in simbole, ki predstavljajo vsaki strani kocke
  • obrnjena proti vam (ne glede na barvo) je spredaj (F); stran od tebe je nazaj (B) Zgornja je gor (U), dno je navzdol (D), ter desno in levo stran so (R) in (L).
  • A osnovni vrsti je na vrsti četrt strani v smeri urinega kazalca. Torej simbol R pomeni zavijemo po desni strani s četrtino obrata v smeri urinega kazalca. Simbol Ri pomeni pravo inverzijo, ki je na desni strani obrata v nasprotni smeri urinega kazalca.
  • lahko vse kocke rešiti v šestih fazah, začenši z zaključku, na eni strani. Naložite korak-po-korak navodila iz " lahko storite Cube " spletno stran ali gledati video posnetke, da se naučijo algoritmov - zaporedje potez, kot " Fi U Li Ui " - Da lahko dela vsak kos svoje

    Page [1] [2] [3]