Discovery znanje
/ Knowledge Discovery >> Discovery znanje >> zabava >> prosti čas >> uganke >>

Kako Drsna uganke Work

k so se spremenili v drsnikov in čedalje težje ureditev geometrijskih oblik izpodbijala reševalca.

Premakni na naslednjem poglavju, da imajo pogled na nekatere od različnih vrst drsnih uganke.
Vrste Drsna uganke

Drsna ugank pridejo v skoraj vseh njegovih pojavnih oblikah, ki jih lahko predstavljate. Obstaja dobesedno na tisoče variacij. Nekateri so dejanske mehanske uganke, drugi so računalniška različica. Najbolj osnovni tisti, zahtevajo, da zbere vzorec. To bi lahko bila slika mačka, cvet ali slika kot Grant Wood " American Gothic. &Quot; Slika je razdeljena na devetih točkah z enim odsek manjka, kosi zakodirane v 3-by-3 omrežje. Vaša naloga je, da jih ponovno sestavite v pravem zaporedju. Trše različice razdeliti sliko v 25 kosov v 5-ga-5 mreži.

Poleg teh osnovnih drsna uganke, ki so variacije na prvotni 15 puzzle, sestavljanke izumitelji so prišli do nekaj zanimiv in zelo izpodbojnih modelov:

  • očka Puzzle - Kot smo videli, je bila ta drsnik prvotno imenovan zastavico Puzzle. Ima velik 2-by-2 kvadrata, šest 1-by-2 pravokotnike, in dva, majhna 1-by-1 kvadratov. To je kot premikanje pohištva v nabito polni sobi. Cilj je, da shuffle največji kos (grand klavir), od enega do drugega vogala z drsnimi druge kose iz poti
  • Rush Hour -. To je nagrajeno drsnik razvit leta 1990. Cilj je, da se osvobodi rdeč avto iz prometnem zastoju, ki se gibljejo avtomobilov in tovornjakov naprej in nazaj, da bi videl,
  • Sokoban - Ime tega japonskega sestavljanke pomeni ".., Vodja skladišča " V Sokoban, igralec krmari človeka okoli prostora, tako da lahko potiskanje škatle v območje, kamor sodijo. Zato, ker človek ne more vleči škatle, potiskanje enega v kotu je slepa ulica - kompleksna in zahtevna
  • Quzzle -. Puzzle izumitelj Jim Lewis uporabili računalniški program za pomoč izumiti ta drsnik, ki je trdi je najtežje preprosta drsna puzzle rešiti. Variacija na očka puzzle, Quzzle zahteva veliko subtilnosti in vpogled
  • Hči v polje. - Še japonski drsna puzzle. Igralec poskuša osvoboditi dekle (največji blokov), ki je ujet v zaporu oblik. Tale, preveč, je težja različica očetovo sestavljanke
  • Junk je Hanoi -. Junk Kato, oblikovalec mojster puzzle, je prišel gor s to varljivo preprost sestavljanke. Igralec mora obrniti piramido blokov, da jih premika v omejenem prostoru. To uporablja le majhno število kosov, vendar je rešitev zahteva veliko število potez.

    Novi in ​​bolj raf

    Page [1] [2] [3] [4]